Крутой Невский // Фантазии о Cyberpunk 2077 // Загадка Кратоса // Батарейки Microsoft

Слухи о будущем Cyberpunk 2077, уход сценариста Dying Light 2, перенос Outriders – польская игровая индустрия бодро начала этот год!

И на все на это упал отчет аналитиков SuperData, которые показали, почему именно сегодня выходит так мало ААА-игр (тем более, хороших), и почему игровые компании от мала до велика стремятся создать свою игру-сервис. 

Также в новом подкасте мы обсуждаем внезапный интерес Александра Невского к игре Serious Sam, давнее желание Microsoft купить всю Nintendo. Раскрылась тайна замены актера озвучки Кратоса в последнем God of War и нашлось объяснение тому, почему Microsoft упрямо продолжает выпускать контроллеры на батарейках. Приятного просмотра!

 Темы

  • 00:00 – Скетч
  • 01:10 – Крутой Невский и фильм по Serious Sam
  • 06:20 – Microsoft хотела купить Nintendo
  • 15:00 – Донатные помойки доминируют
  • 18:40 – Animal Crossing круче Cyberpunk 2077
  • 28:15 – Люди любят казино
  • 34:15 – У Dying Light 2 опять проблемы
  • 37:15 – Фантазии о Cyberpunk 2077
  • 42:25 – Когда выйдет Ratchet & Clank Rift Apart
  • 43:30 – Перенос Outriders
  • 47:45 – Дружба Duracell и Microsoft
  • 53:10 – Создатели Fallout делают ААА-игру на EU5
  • 55:30 – Новый проект от создателей Dishonored и Prey
  • 58:40 – Почему поменяли актера Кратоса в God of War
  • 01:00:30 – Уголовка за мод
  • 01:06:20 – Подписывайтесь!
  • 01:06:40 – Беспокойный Миша

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?