Мы вас слышим – разработчик Cyberpunk 2077 обратился к игрокам

Павел Саско рассказал о том, что пользователи ещё не нашли все секреты игры, и отметил, что внимательно изучает все отзывы

Ведущий квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско напомнил публике о том, что с момента выхода игры прошёл месяц. 

Саско рассказал, что пользователи пока не обнаружили все секреты, которые приготовили разработчики. На поиск всех секретов The Witcher 3 ушли годы и Саско полагает, что обнаружение всех тайн Cyberpunk 2077 тоже займёт немало времени. 

Павел сказал, что в течение всех 30 дней после релиза игры он читал комментарии и смотрел ролики о Cyberpunk 2077. 

«Я знаю, всегда что-то можно сделать лучше. Ещё можно сделать побольше того, что понравилось аудитории. Всегда. Я хочу, чтобы вы знали – вас слышат, и выпущенные обновления это доказывают. Учтите, не всё можно исправить мгновенно. Я получил тысячи сообщений, вы убиваете батарею в моем телефоне. Но я читаю все сообщения, даже если это неприятно», - сказал Саско.

Павел также отметил, что всегда готов изучить отзывы пользователей о Cyberpunk 2077.


Отмена
  • < p>Ну все правильно. Плевать мне на то сколько денег издатели "теряют" из-за читов, но наказывать таких гадов надо.

  • < p>

    Видимо более действенная мера будет наказывать самого читера, бороться с читоделами сложно. Убрали одного, появится новый. Спрос есть.

  • < p>

    Другие могут на это посмотреть,и секции с этими играми закрыть, переключившись на игры с более безразличными издателями

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.