Мы вас слышим – разработчик Cyberpunk 2077 обратился к игрокам

Павел Саско рассказал о том, что пользователи ещё не нашли все секреты игры, и отметил, что внимательно изучает все отзывы

Ведущий квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско напомнил публике о том, что с момента выхода игры прошёл месяц. 

Саско рассказал, что пользователи пока не обнаружили все секреты, которые приготовили разработчики. На поиск всех секретов The Witcher 3 ушли годы и Саско полагает, что обнаружение всех тайн Cyberpunk 2077 тоже займёт немало времени. 

Павел сказал, что в течение всех 30 дней после релиза игры он читал комментарии и смотрел ролики о Cyberpunk 2077. 

«Я знаю, всегда что-то можно сделать лучше. Ещё можно сделать побольше того, что понравилось аудитории. Всегда. Я хочу, чтобы вы знали – вас слышат, и выпущенные обновления это доказывают. Учтите, не всё можно исправить мгновенно. Я получил тысячи сообщений, вы убиваете батарею в моем телефоне. Но я читаю все сообщения, даже если это неприятно», - сказал Саско.

Павел также отметил, что всегда готов изучить отзывы пользователей о Cyberpunk 2077.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.