«Звездные войны» в руках Ubisoft

Lucasfilm анонсировала новую игру в открытом мире по вселенной «Звездных войн». Разработкой игры займутся признанные мастера жанра из Ubisoft.

На протяжении восьми предыдущих лет разработкой игр под логотипом «Звездных войн» занимались студии издательства Electronic Arts. Но сегодня компания Lucasfilm объявила о новом партнерстве. Разработкой неназванной игры в открытом мире будет заниматься студия Massive, принадлежащей издательству Ubisoft.

Разработка находится на очень раннем этапе — студия еще только набирает персонал для работы над проектом. Игра будет работать на собственном движке студии — Snowdrop engine (Tom Clancy’s The Division 2). Креативным директором назначен Джулиан Герити, до этого назначения работавший над играми Tom Clancy’s The Division 2 и The Crew.

По всей видимости, десятилетние эксклюзивное соглашение с Electronic Arts подошло к концу. По словам Шона Шоптау, старшего вице-президента Disney, «EA были и остаются нашими стратегическими партнерами, и останутся ими в будущем. Но у нас есть ощущение, что место есть и для других [партнеров]». Также Шон добавил: «Когда люди платят 70 долларов, или платят другие немалые суммы, для того, чтобы потратить время на ваш контент и играть в ваши игры, то вам следует их вознаградить за это».

Ив Гиймо (Генеральный директор Ubisoft): «Вселенная Звездных войн — потрясающий источник мотивации для наших команд, который позволит нам внедрять инновации и расширять окружающие нас границы. Создание новых миров, персонажей и историй, которые станут частью мира Звездных Войн, открывают для нас невероятные возможности.  Мы вдохновлены тем фактом, что студия Massive, принадлежащая Ubisoft, тесно работает с Lucasfilm Games, чтобы создать новое, отличное от других, приключение во вселенной Звездных Войн, такого, которого раньше никто не делал».

Игра от Ubisoft станет такой же частью нового канона Звездных Войн, как и ранее вышедшие игры от Electronic Arts. Компания Disney перезапустила вселенную с выпуском первого фильма новой трилогии «Звездные войны: Пробуждение силы». Ответственная за развитие вселенной Звездных войн, Кэтлин Кеннеди (президент Lucasfilm) заявила: «Когда мы смотрим на следующие 50 лет Lucasfilm, мы с нетерпением ожидаем преумножение наследия в играх, в которых вы познакомитесь с многими запоминающимися персонажами и историями. Новые партнеры Lucasfilm Games позволят по новому взглянуть на истории Звездных Войн и Индианы Джонса, не так, как это делаем мы в наших фильмах».

Других подробностей ни Lucasfilm ни Ubisoft не привели.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?