«Звездные войны» в руках Ubisoft

Lucasfilm анонсировала новую игру в открытом мире по вселенной «Звездных войн». Разработкой игры займутся признанные мастера жанра из Ubisoft.

На протяжении восьми предыдущих лет разработкой игр под логотипом «Звездных войн» занимались студии издательства Electronic Arts. Но сегодня компания Lucasfilm объявила о новом партнерстве. Разработкой неназванной игры в открытом мире будет заниматься студия Massive, принадлежащей издательству Ubisoft.

Разработка находится на очень раннем этапе — студия еще только набирает персонал для работы над проектом. Игра будет работать на собственном движке студии — Snowdrop engine (Tom Clancy’s The Division 2). Креативным директором назначен Джулиан Герити, до этого назначения работавший над играми Tom Clancy’s The Division 2 и The Crew.

По всей видимости, десятилетние эксклюзивное соглашение с Electronic Arts подошло к концу. По словам Шона Шоптау, старшего вице-президента Disney, «EA были и остаются нашими стратегическими партнерами, и останутся ими в будущем. Но у нас есть ощущение, что место есть и для других [партнеров]». Также Шон добавил: «Когда люди платят 70 долларов, или платят другие немалые суммы, для того, чтобы потратить время на ваш контент и играть в ваши игры, то вам следует их вознаградить за это».

Ив Гиймо (Генеральный директор Ubisoft): «Вселенная Звездных войн — потрясающий источник мотивации для наших команд, который позволит нам внедрять инновации и расширять окружающие нас границы. Создание новых миров, персонажей и историй, которые станут частью мира Звездных Войн, открывают для нас невероятные возможности.  Мы вдохновлены тем фактом, что студия Massive, принадлежащая Ubisoft, тесно работает с Lucasfilm Games, чтобы создать новое, отличное от других, приключение во вселенной Звездных Войн, такого, которого раньше никто не делал».

Игра от Ubisoft станет такой же частью нового канона Звездных Войн, как и ранее вышедшие игры от Electronic Arts. Компания Disney перезапустила вселенную с выпуском первого фильма новой трилогии «Звездные войны: Пробуждение силы». Ответственная за развитие вселенной Звездных войн, Кэтлин Кеннеди (президент Lucasfilm) заявила: «Когда мы смотрим на следующие 50 лет Lucasfilm, мы с нетерпением ожидаем преумножение наследия в играх, в которых вы познакомитесь с многими запоминающимися персонажами и историями. Новые партнеры Lucasfilm Games позволят по новому взглянуть на истории Звездных Войн и Индианы Джонса, не так, как это делаем мы в наших фильмах».

Других подробностей ни Lucasfilm ни Ubisoft не привели.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!