«Звездные войны» в руках Ubisoft

Lucasfilm анонсировала новую игру в открытом мире по вселенной «Звездных войн». Разработкой игры займутся признанные мастера жанра из Ubisoft.

На протяжении восьми предыдущих лет разработкой игр под логотипом «Звездных войн» занимались студии издательства Electronic Arts. Но сегодня компания Lucasfilm объявила о новом партнерстве. Разработкой неназванной игры в открытом мире будет заниматься студия Massive, принадлежащей издательству Ubisoft.

Разработка находится на очень раннем этапе — студия еще только набирает персонал для работы над проектом. Игра будет работать на собственном движке студии — Snowdrop engine (Tom Clancy’s The Division 2). Креативным директором назначен Джулиан Герити, до этого назначения работавший над играми Tom Clancy’s The Division 2 и The Crew.

По всей видимости, десятилетние эксклюзивное соглашение с Electronic Arts подошло к концу. По словам Шона Шоптау, старшего вице-президента Disney, «EA были и остаются нашими стратегическими партнерами, и останутся ими в будущем. Но у нас есть ощущение, что место есть и для других [партнеров]». Также Шон добавил: «Когда люди платят 70 долларов, или платят другие немалые суммы, для того, чтобы потратить время на ваш контент и играть в ваши игры, то вам следует их вознаградить за это».

Ив Гиймо (Генеральный директор Ubisoft): «Вселенная Звездных войн — потрясающий источник мотивации для наших команд, который позволит нам внедрять инновации и расширять окружающие нас границы. Создание новых миров, персонажей и историй, которые станут частью мира Звездных Войн, открывают для нас невероятные возможности.  Мы вдохновлены тем фактом, что студия Massive, принадлежащая Ubisoft, тесно работает с Lucasfilm Games, чтобы создать новое, отличное от других, приключение во вселенной Звездных Войн, такого, которого раньше никто не делал».

Игра от Ubisoft станет такой же частью нового канона Звездных Войн, как и ранее вышедшие игры от Electronic Arts. Компания Disney перезапустила вселенную с выпуском первого фильма новой трилогии «Звездные войны: Пробуждение силы». Ответственная за развитие вселенной Звездных войн, Кэтлин Кеннеди (президент Lucasfilm) заявила: «Когда мы смотрим на следующие 50 лет Lucasfilm, мы с нетерпением ожидаем преумножение наследия в играх, в которых вы познакомитесь с многими запоминающимися персонажами и историями. Новые партнеры Lucasfilm Games позволят по новому взглянуть на истории Звездных Войн и Индианы Джонса, не так, как это делаем мы в наших фильмах».

Других подробностей ни Lucasfilm ни Ubisoft не привели.


Отмена
  • < p>Дак а что случилось то? Немощные консольки обгадились? Эка новость..

  • B
     2021-01-14 00:51:08 (обновлено 2021-11-24 00:47:31)
    2
    < p>

    Так СБ и на консолях нового поколения тоже обосрался... Или они тоже недостаточно мощные для такого "уникального" проекта?

  • D
     2021-01-14 00:54:47 (обновлено 2021-11-25 21:53:27)
    -3
    < p>выкатил говно на консоли

    не прокатило

    сони стряхнула говно

    хоку

  • r
     2021-01-14 01:23:12 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    2
    < p>Дорога ложка к обеду.

    Марафон извинений продолжается.

    Тем кто досмотрел это видео до 4й минуты - показывают дорожная карта апдейтов. По сути получается что игра будет полностью готова к концу 2021 года.

    И пускай господин Ивински не беспокоится, разрабов никто не видит. Все прекрасно понимают, что вся ответственность на менеджменте, который принял решение выпускать игру с кучей багов и сознательно вводили в заблуждение пользователей PS4. Я не фанат консолей, но то что было выпущено ни в какие ворота не лезет.

    И да, надо еще много работать над улучшением механики открытого мира, над скриптами, над анимацией.

    У игры то охренительный потенциал. Ну что ж, декабрь 2021, значит декабрь 2021.

  • < p>Да кто им поверит, это ж сиди прожект.

  • VM
     2021-01-14 03:54:03 (обновлено 2022-01-25 15:00:51)
    1
    < p>Это называется дорожной картой? Если бы я такую заказчикам на своем проекте показал - меня бы обоссали прям там.

  •  2021-01-14 04:46:46 (обновлено 2021-11-23 23:01:53)
    0
    < p>И кто в это будет играть в 2021 году? Вышедшие из комы и какой-нибудь "опоссум"?

  • < p>

    люди которые не хотят потреблять быть бета тестерами например

  • b
     2021-01-14 08:32:41 (обновлено 2021-12-13 13:17:15)
    0
    < p>Взял ответственность на себя... И? В чем это взятие проявилось?

  • 2
    < p>

    Принес извинения публично , вернул деньги , чё тебе ещё надо ?

  • < p>

    Вернуть деньги за некачественный товар - обычная практика в цивилизованных странах, применяется по дефолту и не стоит даже упоминания. А извинения не стоят вообще ничего.

    По факту этот глава просто отмазался и отделался обычной в таких случаях болтовней о том, что они не желали ничего плохого и извините, ну просто так вышло, звёзды так сошлись.

    Так что же можно посчитать извинениями? Что делают настоящие самураи, когда облажались или накосячили?

  • < p>По хорошему, игру нужно было выпускать только на новом поколение консолей, а потом уже заниматься портом на старое поколение а не наоборот, но инвесторам припикало получить на волне хайпа как можно больше прибыли. Вот и получилось то что получилось, плюс сами фанаты тоже давили на разработчиков из-за нескольких переносов даты выхода, а ведь если бы и те и другие потерпели, я уверен что cd project выпустили бы уже готовый продукт. Хотя, с the witcher 3: wild hunt была та же история на старте, а сейчас это отличная и популярная игра в которую даже сейчас играет очень большое количество людей, не смотря на то, что выпущена она была ещё в мае 2015 года.

  •  2021-01-14 19:07:57 (обновлено 2021-11-23 22:02:46)
    0
    < p>

    Смысл выпускать на новом поколении, чтобы поиграли полтора перекупа?

  • < p>Больше интересно то, что платных сюжетных DLC можно не ждать до 2022. Видимо и мультиплеер перенесут на 2023.

  • < p>Пусть извиняется стоя на коленях, как это сделал в прошлом году косоглазый из Samsung.

  • c.
     2021-01-15 08:00:19 (обновлено 2022-01-18 17:17:30)
    0
    < p>
    Больше интересно то, что платных сюжетных DLC можно не ждать до 2022. Видимо и мультиплеер перенесут на 2023
    хуже того, судя по этой карте и версии для к н п выйдут в концу 21 дай бог если, ну и в целом переизвинялись ребята. Накосячили с презентацией игры, а именно , наобещали не то, что по факту смогли сделать, облажались с датами выхода 3 раза , это говорит о неумении в планирование совсем, ну и обосрались конретно с релизной версией, сейчас пугру какую то гонят, ну все сделали неправильно, что только можно. Заткните уже их отберите твиттер, пусть молчат и исправляют все, как Шон мюрей сделал.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 12

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.