Габен всемогущий - у Steam больше активных пользователей в месяц, чем у PlayStation Network и Xbox Live

Valve отчиталась о рекордных показателях популярности своего сервиса за 2020 год и рассказала о планах на будущее

Компания Valve сообщила о показателях сервиса Steam за 2020 год.

Количество активных пользователей Steam ежемесячно превысило отметку в 120 миллионов игроков. По этому показателю Steam обошёл сервисы PlayStation Network (102 миллиона активных игроков ежемесячно) и Xbox Live (90 миллионов активных игроков ежемесячно). 

Valve не отрицает, что с началом изоляции, вызванной глобальной пандемией, популярность Steam выросла. Однако компания отмечает, что «ещё до пандемии в Steam наблюдался значительный рост» ключевых показателей популярности.

«Это привело к новым рекордам по числу активных пользователей за месяц (120,4 млн.), активных пользователей за день (62,6 млн.), максимуму пользователей одновременно (24,8 млн.), числу новых покупателей (2,6 млн. в месяц), времени в игре (31,3 млрд. часов) и приобретённых игр (рост на 21,4% по сравнению с 2019 годом)», - говорится в заявлении Valve.

Valve высоко оценила мероприятия «Фестиваль игр Steam», в ходе которых пользователям были доступны демо-версии различных проектов.

На фоне запуска Cyberpunk 2077 сервис Valve побил рекорд трафика загрузок, подняв его до 52 терабит в секунду (26 терабит в секунду на период предзагрузки), что вдвое больше предыдущего рекорда.

Что касается планов на 2021 год, то Valve намерена запустить китайскую версию Steam, исправить недочёты сервисы и сделать «покупку, установку игр и сам игровой процесс максимально простыми». Также Valve намерена обновить мобильное приложение Steam, найти «новые способы заинтересовать потенциальных пользователей играми на Linux» и развивать «Лаборатории Steam».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.