[СТРИМ] Семь кругов ада. Проходим Dante's Inferno

Вспоминаем стильного последователя классической серии God of War от студии-разработчика трилогии Dead Space. Трансляция начнётся в 22:00 по московскому времени.

Последней частью головоломки оказалась Assassin's Creed Valhalla. Внутриигровые подсказки и переводы некоторых текстов Ису в новой игре студии стали прорывом и позволили декодировать язык. Это непростая задача, но разработчики оставили в игре некоторые необходимые инструкции, такие как переведенные тексты и фотографии на компьютере Лейлы, члена Братства Ассасинов. 

Язык Ису не получится читать одним способом, так как некоторые записи отличаются друг от друга. Сложно говорить о письменно-коммуникативном единообразии, когда мы говорим о древней цивилизации и в Ubisoft это понимали. Работа по переводу отдельных сообщений еще продолжается, но уже удалось частично понять грамматику и структуру предложений Ису. 

Результаты работы видны на картинках и в ролике. 

По словам авторов, материал предназначен для описания способа расшифровки языка Первой Цивилизации, а скоро настанет время для более сложных переводов. 

Assassin’s Creed Valhalla и прочие части можно ругать за любые вещи, но сложно недооценивать внимание студии к такой детали, которую большинство игроков даже не заметит.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.