Проблемный запуск Cyberpunk 2077 сделал CD Projekt кандидатом на поглощение

Аналитик DFC Intelligence считает, что с более крупным и опытным издателем польской компании будет намного лучше

Аналитическая компания DFC Intelligence считает, не зря ест свой хлеб и считает, что CD Projekt не справилась с запуском Cyberpunk 2077. Более того, DFC уверена, будь за спиной польской компании маститый издатель, многих проблем, обрушившихся на голову CDPR, можно бы было избежать. 

«Простой маркетинг и хоть какая-то связь с общественность могли бы помочь избежать этого фиаско», — заявляет DFC.

Якобы даже сломанные версии для консолей не разозлили сообщество, если бы покупатели знали, в каком состоянии находится версия для систем уходящего поколения. 

Неспособность CD Projekt быть открытой привело к серьезному удару по репутации компании. Более опытный издатель смог бы лучше справиться с запуском Cyberpunk 2077, а затем грамотно успокоить негодующее сообщество. 

«Компания стала кандидатом на поглощение», — резюмирует DFC. 

DFC считает, что до покупки ZeniMax, а вместе с ней и Bethesda, Microsoft могла подумывать о приобретении CD Projekt.  

Однако несмотря на громкие заявления, DFC не привела ни одного примера деятельности опытного и достаточного богатого издателя, способного купить CD Projekt.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.