Создателю Uncharted и The Last of Us не нравится, что известные студии работают над играми по лицензии

Брюс Стрейли не очень рад тому факту, что талантливые команды занимаются проектами по «Звёздным войнам», «Индиане Джонсу» и другим популярным франшизам

Продюсер и ведущий шоу The Game Awards Джефф Кили обратил внимание публики на то, что ряд известных студий делает игры по популярным лицензиям. Respawn занимается Star Wars Jedi Fallen Order, студия IO Interactive (создатели Hitman) делают игру про Джеймся Бонда, Machine/Bethesda – игру про Индиану Джона, а Ubisoft Massive взялась за «Звёздные войны». 

«А какое сотрудничество мечты вы бы хотели увидеть, какая студия вашей мечты может поработать над какой франшизой?», - задался вопросом Кили. 

Мимо этой темы не прошёл Брюс Стрейли, который проработал в студии Naughty Dog с 1999 года по 2017 год и был один из ведущих создателей Uncharted и The Last of Us. Стрейли считает, что подобные сотрудничества не нужны ААА-индустрии. 

«Нужно, чтобы весь талант и деньги были сконцентрированы на создании нового контента, проектов по новой интеллектуальной собственности и инновациях в ААА-индустрии, Джефф», - сказал Стрейли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.