Hitman 3 не позволяет перенести сохранения из первой и второй части в EGS. IOI не сдержала обещание

Разработчики утверждают, что сделали все возможное, но у них ничего не вышло по «независящим от них обстоятельствам». На консолях все осталось неизменным

Ранее IO Interactive обещала владельцам Hitman и Hitman 2, что они смогут легко перенести свой прогресс в Hitman 3, чтобы переиграть обновленные уровни, а также получить доступ к обновленным механикам и хитроумным приспособлениям в рамках так называемого Access Pass. Не срослось. 

В недавно опубликованном руководстве по обновлению IOI поясняет, что у купивших первые две части Hitman в Steam нет возможности бесплатно получить Access Pass для Hitman 3 в Epic Games Store. При этом студия заверяет, что приложила все усилия, чтобы сдержать данное ранее обещание, но не смогла этого сделать по «независящим от нее обстоятельствам».

Игроки, вполне ожидаемо, негодуют и винят EGS и разработчиков, взявших деньги у Epic Games, купившей очередной эксклюзив на год для своего магазина. 

Однако IOI выдумала хитроумную схему для тех, кто не намерен ждать год, пока истечет эксклюзивный контракт, и хочет поиграть в Hitman 3 на ПК уже сейчас:

  • Hitman 1 GOTY Access Pass — это все уровни из первой Hitman. Он бесплатный для тех, кто оформит предварительный заказ на Hitman 3 или купит игру в первые 10 дней после ее релиза
  • Hitman 2 Access Pass и HITMAN 2 Gold Access Pass — весь контент из стандартного и расширенного издания игры. Они будут доступны в EGS со скидкой 80% в первые 14 после запуска Hitman 3. В будущем EGS обещает регулярно отпускать их по привлекательным ценам на различных акциях

Владельцам консольных версий не придется плясать с бубном и пытаться вникнуть во все тонкости хитрого плана IOI — Access Pass доступна на PlayStation и Xbox сразу и без лишней головной боли. Владельцы версии для Xbox One и PS4 также смогут совершенно бесплатно обновиться до версий для Xbox Series X|S и PlayStation 5


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.