Как создавался Cyberpunk 2077. Расследование Bloomberg

Обсуждаем материал журналиста Джейсона Шрейера, посвящённый проблемной разработке амбициозной игры от CD Projekt Red

Недавно журналист издания Bloomberg Джейсон Шрейер опубликовал материал, посвящённый разработке Cyberpunk 2077. Шрейер выяснил ряд занимательных фактов, связанных с созданием игры, процессом организации труда в компании CD Projekt и систематическими переработками. Высинилось, что полноценная разработка игры стартовала лишь в конце 2016 года, а потом из студии ушли некоторые ключевые создатели The Witcher 3. 

Мы обсудили материал Bloomberg и поговорили о том, как ситуация с Cyberpunk 2077 может повлиять на всю игровую индустрию.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению