Black Ops Cold War сравнили на ПК и PS5. Консоль Sony временами оставляет позади RTX 2070

Специалисты Digital Foundry попытались выяснить, на какой конфигурации Call of Duty будет ближе всего к версии для PlayStation 5

Технари DIgital Foundry взялись залезть под капот боевика Call of Duty: Black Ops Cold War и противопоставить версию игры для PlayStation 5 различным конфигурациям ПК. Целью эксперимента была попытка выяснить, какие настройки графики задали разработчики для консоли Sony.

Так специалистам удалось выяснить, что опция «Объемное освещение», отвечающая за точность дымки и частоту ее мерцания, переведена в положение «Низкое» на PS5. 

Замощение (или же «тесселяция»), делающее воду в игре более реалистичной путем ее взаимодействия с различными объектами геометрии, у PlayStation 5 отключено вовсе. 

При этом экранные отражения, эффекты размытия и детализация у системы Sony выкручены на максимум.

На «ультра» у PlayStation 5 лишь качество текстур. Все остальные настройки соответствует «средним» или «низким» на ПК.

Тестируя частоту кадров в одной из самых требовательных миссий в игре, технари получили следующие результаты:

Digital Foundry резюмирует, что в целом PlayStation 5 находится где-то посередине между RTX 2070 и RTX 3070. Однако из-за многочисленных конфигураций и прочих настроек, результаты могут сильно разниться.


Отмена
  • < p>Последний интересный и хороший "Fallout" - это был "Fallout 2".

  • < p>

    Наговоришь сейчас.

  • < p>

    Да, я олдфаг и горжусь этим. А минусы мне накидали современные хомячки и задроты.

  • DM
     2021-01-20 11:20:55 (обновлено 2021-11-25 09:19:07)
    0
    < p>>Беседка попытается переговнять New Vegas в New Vegas 76

    No! No, God, please, no! NOOOOOOOOOO!

    Филя, куда ты смотришь! Постукай Тодда по рукам, пусть не тянет свои грабли к собственности обсидианов.

  • < p>Не парень, конечно, молодец, но я что-то сомневаюсь, что New Vegas 2 сейчас нечто большее, чем название на доске. И Obsidian и BGS сейчас слишком заняты своими другими проектами, чтобы ещё и работать над NV2.

  • Y
     2021-01-20 12:15:42 (обновлено 2021-01-20 12:16:04)
    -11
    < p>New Vegas был плохой игрой. Любой даже ненужный NPC вываливал по две страницы плохо написанного текста, сквозь который по любому надо было продираться. Плотность контента стремилось к нулю, от перестрелки к перестрелке надо было плестись минут 20 в реальном времени. Большинство квестов заключалось в: поди поговори с А, потом поди поговори с Б... и так раз пять.

    Fallout 3 и 4 на голову лучше

  • < p>

    Плотность мира в NV была намного выше, чем в F3. О чем вы? Карта в F3 гораздо более пустая. А про сложность квестов и говорить не приходится.

  • < p>

    100%

    У обсидиан нет ни одной приличной игры. И ладно когда они пилят трэш по новым, как альфа протокол или пилларс. Но когда они гадят известные ип титанов рпг, как было с котор, невервинтором и фолом - то за это для них отдельный котел в аду. И пришлось же проходить эти дешевые высеры, тк фанатеешь от оригиналов. Нет чтоб так и пилили свои никому ненужные айпи и не заставляли пачкаться нормальных людей в своих поделиях. Чистые говнюки.

  • < p>

    Да может кто-нибудь нормально объяснить, чем NV был хуже фолычей от Bethesda? В том же F3 от RPG мало что осталось, там история линейна от начала до конца, а F4 попытался скопировать идею со взаимоисключающими фракциями из NV, да только с реализацией этого получилось не очень.

  • Y
     2021-01-20 15:01:58 (обновлено 2021-01-20 15:02:44)
    0
    < p>

    Я уже сказал: плотность контента стремится к нулю. 20 минут просто идешь от одной точки интереса до другой. Впечатление, что одно DLС к Fallout 3 размазали на всю карту.

    Потом эта бесконечная изба читальня. Попадается просто NPC у которого нет никаких квестов или полезной информации - 2 страницы текста. И все это надо читать, потому что а вдруг он выдает какой-то квест? Текст написан плохо (играл на английском, так что переводчики не при чем).

    Квесты: зашел в какой-то лагерь, получил задание - найди А и поговори с ним. Нашел, он посылает к Б. Тот к В. Тот к Г, тот к Д... И все это в одном и том же лагере, просто ходишь как дурак и тыкаешь Х. Нашел Д, тыкнул Х - квест выполнил. Спасибо, не надо мне таких квестов

  •  2021-01-20 15:26:32 (обновлено 2021-01-20 15:26:55)
    0
    < p>

    Опять, карта F3 больше и она ещё менее наполнена. И ходить там надо много больше, потому что отметок на карте меньше, соответственно от быстрого перемещения толку меньше. По поводу квестов в F3 ровно тоже самое, только диалогов меньше. Почему по этому поводу придирка только к NV - непонятно.

  • c
     2021-01-20 15:03:01 (обновлено 2021-12-06 05:13:23)
    0
    < p>

    в скурим тоже ничего не осталось

  • < p>

    Язык прикуси паскуда, нью вегас это шедевер не то что ваши дерьмаки и киберпуки от поляков.

  • PP
     2021-01-20 12:49:58 (обновлено 2021-11-25 22:15:36)
    0
    < p>Отличная новость, любимая часть продолжается.

  • < p>Блин, 27-ой год, те кто в первые версии elder scrolls играли скоро на пенсию выходить начнут. Только если пенсию не отодвинут ещё годков на пять. Хотя иначе наверное по другому не получится оплатить игрушку, пенсии не хватит. Придется работать. 7-ую придется в доме престарелых под капельницей проходить

  • < p>Лет через 10, сразу после свитков

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.