Необычное решение – глава Valve прокомментировал приостановку продаж Cyberpunk 2077 в PlayStation Store

Гейб Ньюэлл поделился своим мнением о новой игре от CD Projekt Red, высоко оценил некоторые аспекты проекта и поддержал разработчиков

Глава Valve Гейб Ньюэлл побеседовал с новозеландским изданием 1 News и поделился мыслями о ситуации с Cyberpunk 2077. Ньюэлл отметил, что всегда сочувствует разработчикам, оказавшимся в непростой ситуации. 

«Я знаю, в рамках РС-рынка есть много очень довольных проектом игроков, которых нам легко заметить. Отдельные аспекты игры великолепны, и создатели проделали огромный объём работы. Несправедливо бросать камни в любого разработчика, поскольку выход столь сложного и амбициозного проекта вызывает восхищение», - сказал Ньюэлл.

Глава Valve назвал «необычным» решение Sony приостановить продажи Cyberpunk 2077 в сервисе Playstation Store. 

«Люди злятся, потому что им не все равно», - сказал Ньюэлл и добавил, что он получает оскорбительные письма от пользователей, но в такой ситуации лучше всего учиться на ошибках.

«Когда у людей появляется подобная реакция, то я вижу в этом возможность стать лучше. Полагаю, разработчики Cyberpunk 2077 думают так же и прикладывают все усилия с целью улучшить проект, что будет выгодно покупателям», - сказал Ньюэлл и отметил, что CD Projekt Red и раньше активно поддерживала и улучшала свои проекты.

«Все знают, что в игровой индустрии ожидания очень высоки. Если вы все делаете хорошо – люди вам об этом скажут. Если у вас не получилось оправдать ожидания, то вы тоже об этом узнаете. В частности, поэтому это очень весёлая индустрия», - заявил глава Valve.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.