Необычное решение – глава Valve прокомментировал приостановку продаж Cyberpunk 2077 в PlayStation Store

Гейб Ньюэлл поделился своим мнением о новой игре от CD Projekt Red, высоко оценил некоторые аспекты проекта и поддержал разработчиков

Глава Valve Гейб Ньюэлл побеседовал с новозеландским изданием 1 News и поделился мыслями о ситуации с Cyberpunk 2077. Ньюэлл отметил, что всегда сочувствует разработчикам, оказавшимся в непростой ситуации. 

«Я знаю, в рамках РС-рынка есть много очень довольных проектом игроков, которых нам легко заметить. Отдельные аспекты игры великолепны, и создатели проделали огромный объём работы. Несправедливо бросать камни в любого разработчика, поскольку выход столь сложного и амбициозного проекта вызывает восхищение», - сказал Ньюэлл.

Глава Valve назвал «необычным» решение Sony приостановить продажи Cyberpunk 2077 в сервисе Playstation Store. 

«Люди злятся, потому что им не все равно», - сказал Ньюэлл и добавил, что он получает оскорбительные письма от пользователей, но в такой ситуации лучше всего учиться на ошибках.

«Когда у людей появляется подобная реакция, то я вижу в этом возможность стать лучше. Полагаю, разработчики Cyberpunk 2077 думают так же и прикладывают все усилия с целью улучшить проект, что будет выгодно покупателям», - сказал Ньюэлл и отметил, что CD Projekt Red и раньше активно поддерживала и улучшала свои проекты.

«Все знают, что в игровой индустрии ожидания очень высоки. Если вы все делаете хорошо – люди вам об этом скажут. Если у вас не получилось оправдать ожидания, то вы тоже об этом узнаете. В частности, поэтому это очень весёлая индустрия», - заявил глава Valve.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!