Hitman 3 потребовалось меньше недели, чтобы отбить бюджет на разработку
Глава IO Interactive Хакан Абрак утверждает, что новый проект датской студии уже начал приносить прибыль
Боевику про лысого убийцу Hitman 3 потребовалось меньше недели, чтобы отбить все затраты на разработку и начать приносить прибыль. Об этом с гордостью в интервью GameIndustry.biz рассказал глава датской студии Хакан Абрак:
«Как разработчики и издатель, мы несказанно рады сообщить, что Hitman 3 уже начал приносить прибыль. Мы отбили затраты на производство менее, чем за неделю. Это ставит нас в очень удобное положение и позволяет уверенно двигаться дальше с нашими амбициозными планами на будущие игры».
Hitman 3 стала первой игрой, которую IOI издавала своими силами. Абрак утверждает, что очень выгодно держать отделы PR и маркетинга недалеко от разработчиков.