Hitman 3 получит дополнения. Вопреки недавнему желанию IOI отправить Агента 47 на покой

Намерение IO Interactive все же продолжить уделять внимание серии Hitman следует аккурат после успеха третьей части

Не так давно глава IO Interactive Хакан Абрак в разговоре Game Informer сказал, что студия хочет отправить Агента 47 на покой и двигаться дальше. 

«Hitman и IO Interactive несомненно тесно связаны. Но двигаясь дальше, как мне кажется, об IO не должны говорить, как о "той студии, сделавшей Hitman"».

Но это IOI хотела отойти от Hitman в декабре. Сейчас, когда разработчики отбили бюджет Hitman 3 всего за неделю, риторика студии несколько поменялась. 

Исполнительный продюсер IOI Форест Свортаут Лардж сказал, что студия «безустанно работает над Hitman» и «смотрит в будущее».

«Мы определенно будем делать дополнения, просто еще не определились, какие именно».


Отмена
  • AB
     2021-01-30 21:49:43 (обновлено 2021-12-31 11:06:48)
    2
    < p>Акихабара ведь район, а не город :/

  • B
     2021-01-30 22:31:32 (обновлено 2021-11-24 00:47:31)
    4
    < p>Как так? Ведь нам "эксперты" говорили, что пс5 не нужна даже в Японии.

  • < p>

    Над этими экспертами уже давно все в голос смеются

  • F
     2021-01-30 23:49:27 (обновлено 2021-11-23 22:56:47)
    -1
    < p>

    Посмотрите на спрос на Nintendo switch. Никто не говорил что никому не нужна PS5 в Японии. Просто в сравнении со просом на switch, спрос на PS5 выглядит жалким...

  • a
     2021-01-31 00:10:17 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    1
    < p>

    не путай спрос и предложение, у свитч нет проблем с производством, в отличии от пс5 и икбок.

  • L
     2021-01-31 02:18:29 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>

    Да не в ''ыкспертах'' дело. А дело в гнилом руководстве, которое, сидя у себя в сшайне, забило тотально на японский рынок. И в то, что они выдают за отмазки, даже самые упоротые на всю голову сонибои не верят. Сони закончила с домашним рынком, ты попомнишь мои слова. А манагеры нинки сидят довольные, ручки потирают ибо выкинули единственного конкурента, хоть и потребовалось почти 25 лет. Воистину - сиди и жди у реки, и ты увидишь как мимо тебя проплывёт труп твоего врага,который к тому же сам себя убил.

  • a
     2021-01-31 00:09:23 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    0
    < p>что вы там бубнели? спросу нет?))

  • D
     2021-01-31 00:23:39 (обновлено 2021-11-25 21:53:27)
    -1
    < p>блевота сони как всегда с памятью не дружит.поднять оригинал новости про пс5 и болт на японию уже не могут.

    синдром садова

  • s
     2021-01-31 09:09:08 (обновлено 2021-11-22 09:00:49)
    1
    < p>

    Убиваем друг друга ради того,чтоб сыграть в demons souls и грядущую инди игру Returnal за 5500 рублей,нормально)

  •  2021-01-31 11:43:32 (обновлено 2021-12-08 19:45:30)
    0
    < p>Какая же Сони отвратительная компания. Устраивать такой цирк во время пандемии. В чем смысл завозить 100 консолей в магазин, чтобы пару сотен людей толпились и терлись друг о друга? Почему нельзя спокойно продолжить продавать консоли по предзаказам и через онлайн, где люди будут спокойно приходить и забирать свои заказы, получать их курьерами? А ответ очень прост - хайп, искусственное создание ажиотажа и бесплатная реклама. И все это ценой угрозы здоровья людей.

  • P
     2021-01-31 18:15:20 (обновлено 2021-11-22 09:00:49)
    0
    < p>

    Всё правильно. Китайский вирус надо называть китайским. И никак иначе.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.