У Destruction AllStars не получается держать стабильные 60 кадров в секунду на PS5

Эксклюзивные для PlayStation 5 боевые гонки, даже используя динамическое разрешение, временами роняют частоту кадров до 45-55

Малер был недоволен продвижением Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky, в стиле Питера Молинье. Информацию подхватили крупнейшие порталы и заявления генерального директора Moon Studios встретили неоднозначный прием, поэтому разработчик извинился. 

«Теперь, день спустя, я ещё раз прочитал свой пост и понял, что переосмыслил то, как излагал свои мысли, выбрав неправильный тон и платформу».

«После того, как я создал ветку, у меня был довольно долгий внутренний разговор обо всем этом, и я определенно не представил Moon Studios должным образом».

Малер отметил, что заявление было слишком агрессивным, поэтому естественной реакцией было извинение:

«Вчера я использовал излишне агрессивный язык, который действительно не подходит для кого-то в моем положении. Я не хотел никого обидеть, а планировал начать обсуждение текущих проблем, стоящих перед отраслью».

«Мы все разделяем любовь к этому виду искусства, и всегда должны проявлять уважение друг к другу. Чего я вчера не сделал».

«И я действительно прошу прощения, особенно перед теми, кого назвал по имени. Я обещаю извлечь из этого уроки и надеюсь, что никого не обидел».

Критика главы Moon Studios вызвала множество разных комментариев с осуждением и поддержкой представителя австрийского коллектива.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!