У Destruction AllStars не получается держать стабильные 60 кадров в секунду на PS5

Эксклюзивные для PlayStation 5 боевые гонки, даже используя динамическое разрешение, временами роняют частоту кадров до 45-55

Малер был недоволен продвижением Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky, в стиле Питера Молинье. Информацию подхватили крупнейшие порталы и заявления генерального директора Moon Studios встретили неоднозначный прием, поэтому разработчик извинился. 

«Теперь, день спустя, я ещё раз прочитал свой пост и понял, что переосмыслил то, как излагал свои мысли, выбрав неправильный тон и платформу».

«После того, как я создал ветку, у меня был довольно долгий внутренний разговор обо всем этом, и я определенно не представил Moon Studios должным образом».

Малер отметил, что заявление было слишком агрессивным, поэтому естественной реакцией было извинение:

«Вчера я использовал излишне агрессивный язык, который действительно не подходит для кого-то в моем положении. Я не хотел никого обидеть, а планировал начать обсуждение текущих проблем, стоящих перед отраслью».

«Мы все разделяем любовь к этому виду искусства, и всегда должны проявлять уважение друг к другу. Чего я вчера не сделал».

«И я действительно прошу прощения, особенно перед теми, кого назвал по имени. Я обещаю извлечь из этого уроки и надеюсь, что никого не обидел».

Критика главы Moon Studios вызвала множество разных комментариев с осуждением и поддержкой представителя австрийского коллектива.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?