Создатель A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons похвалил Sony и The Last of Us

Главе Hazelight Studios очень нравится подход японской компании, делающей акцент на одиночные игры с интересным сюжетом

Главе Hazelight Studios Юсеф Фарес, тот самый веселый парень, показавший церемонии «Оскар» средний палец и приложивший руку созданию Brothers: A Tale of Two Sons, дал интервью GamingBolt. В разговоре с журналистами Фарес сказал, что далек от всех этих консольных войн и в первую очередь сфокусирован на самих играх, при этом он отмечает, что ему импонирует стратегия Sony, которая уделяет очень много внимания одиночным играм с сильной сюжетной линией.

«Мне безразличны консоли. Я всегда в первую очередь смотрел на игры, игры и еще раз игры. Сейчас я большой фанат Sony, потому что они делают больше новых IP и сфокусированы на одиночных играх, которые я так люблю [...] Надеюсь Sony продолжит делать то, что она делает. Ну, вы понимаете, делать великолепные игры, как The Last of Us и Spider-Man».

Фарес добавил, что считает Game Pass интересной затеей Microsoft, но только в том случае, если в нем появится больше эксклюзивов.

Сейчас Hazelight Studios трудится над кооперативной приключенческой игрой It Takes Two, выход которой состоится 26 марта на ПК и консолях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.