Ужасы войны – тактический шутер Six Days in Fallujah вновь в разработке

Игру, которая рассказывает о штурме иракского города Фаллуджа американскими войсками в 2004 году, отменили более десяти лет назад. Однако проект восстал из пепла

Студии Victura и Highwire Games сообщили о возобновлении разработки тактического военного шутера от первого лица Six Days in Fallujah, основанного на реальных событиях. Игра рассказывает о штурме иракского города Фаллуджа американскими войсками в 2004 году. 

Изначально разработкой Six Days in Fallujah занималась студия Atomic Games при поддержке издательства Konami. Однако в 2009 году проект отметили. У нынешней версии Six Days in Fallujah новый разработчик и новый издатель. Среди разработчиков игры числятся создатели Halo и Destiny. 

Victura и Highwire отметили, что в течение трёх лет занимались разработкой технологий для игры и проработкой элементов механики. Создатели Six Days in Fallujah пообщались с более чем сотней человек, включая морпехов США  и гражданских, которые принимали участие в событиях в Фаллудже в 2004 году. 

В Six Days in Fallujah сочетаются элементы реалистичного военного шутера и документальные вставки с комментариями о реальных событиях. 

Релиз Six Days in Fallujah ожидается в 2021 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.