Игру «Супер соблазнитель 3» подвергнут цензуре, чтобы выпустить в Steam

Создатель Super Seducer 3: The Final Seduction показал фрагмент без цензуры и сообщил о том, что релиз проекта задерживается

Создатель своеобразного «симулятор свиданий» Super Seducer 3: The Final Seduction Ричард Ла Руина сообщил о том, что компания Valve отказалась выпускать игру без цензуры в сервисе Steam. Разработчикам предстоит внести коррективы в проект, чтобы его можно было выпустить в Steam.

Релиз игры был запланирован на 15 февраля этого года, в честь Дня Святого Валентина, но теперь задерживается на неопределённый срок.

«Решение странное, но мы рады тому, что игру не запретили. Если вы достаточно смелый, то версия без цензуры выглядит вот так», - написал Ричард в твиттере и приложил фрагмент из игры.

Ричард отметили, что в цензурированной версии не будет двух уровней и полуголых девушек.

Пользователи предложили такой вариант: разработчики Super Seducer 3 могут сделать так, чтобы откровенный контент открывался с помощью специального обновления. Ричард Ла Руина отметил, что если подобный шаг не будет нарушать правила Steam, то «у нас все будет хорошо». 

Ранее один из стримеров показывал цензурированную версию Super Seducer 3: The Final Seduction.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.