Sony узнала у разработчиков, какие игры для PlayStation 5 они ждут больше всего

Создатель The Last of Us Part 2 ждет Deathloop, а творческий руководитель Devil May Cry 5 очень хочет погонять в Gran Turismo 7

Sony Interactive Entertainment устроила трудягам из различных студий допрос, пытаясь выяснить, какие игры для PlayStation они ждут в этом году больше других. Если компания надеялась увидеть только эксклюзивы, то она явно была разочарована.

Deathloop

«Завязка очень крутая, и мне очень нравится стиль. Сам жанр временных петлей сейчас очень востребован, и мне не терпится увидеть, как его переосмыслит команда Dishonored. С каждым трейлером я все больше в восторге от игры. В итоге может получиться что-то действительно особенное», — Курт Маргенау, геймдиректор Naughty Dog — The Last of Us Part II.

«Deathloop! Большой фанат Dishonored. Не могу отказать стелсу и суперсилам», — Джейсон Чуанг, старший менеджер по маркетингу, MiHoYo — Genshin Impact.

«Судя по всему, у проекта хорошее чувство стиля. Я большой фанат ретро-эстетики 70-х. Будет интересно посмотреть, как в игре сочетается соревновательный мультиплеер и сюжетная кампания», — Нед Уотерхаус, дизайнер Sumo Digital — Sackboy: A Big Adventure.

Elden Ring

«Хотя мы знаем не так много об Elden Ring, мне кажется, что From Software готовит нечто особенное, и мне не терпится это попробовать», — Райан Пэйтон, геймдиректор Camouflaj — Iron Man VR.

Resident Evil Village

«Я жду Resident Evil Village. Меня сейчас очень сильно затянула серия Resident Evil. Поиграв в Resident Evil 3, я начал проходить Resident Evil 7, чтобы подготовиться к Village. Это несомненно моя любимая серия хорроров среди кино, игр или где-либо еще», — Дерек Ю, геймдизайнер Mossmouth — Spelunky.

God of War: Ragnarok

«Изобрести заново такую горячо любимую франшизу, как God of War — дело не из простых, и игра 2018 превзошла все ожидания. Она рассказала личную историю об отце и сыне, продемонстрировала завораживающий мир и невероятные механики. Не терпится увидеть, как будут расти персонажи и что построят разработчики на фундаменте оригинальной игры с возможностями PS5», —  Брайан Хортон, творческий директор Insomniac Games — Marvel's Spider-Man.

Gran Turismo 7

«Гонки — это простейшие способ для игроков почувствовать, на что способны системы следующего поколения. Я с нетерпением жду возможности узнать, какие возможности откроет эта игра. Выпускайте ее быстрей», — Хидеаки Ицуно, геймдиректор Capcom — Devil May Cry 5.

Horizon Forbidden West

«Я был в восторге от Horizon: Zero Dawn, и мне не терпится увидеть, как Guerrilla развила этот шедевр», — Шон Эскейг, творческий руководитель Crystal Dynamics – Marvel’s Avengers.

«Horizon: Zero Dawn очень вдохновляла в процессе игры. Guerilla удалось создать сложно устроенную и прекрасную франшизу. Это непростая задача, но они легко с ней справились. Мне понравилось приключение Элой и мне не терпится вернуться в этот тщательно воссозданный мир на своей PS5», —  Джейсон Коннел, творческий директор Sucker Punch — Ghost of Tsushima


Сейчас на главной

Публикации

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.

Сообразить на троих. Обзор ранней версии Hellcard

Обзоры 13 марта 13:02 0

Скептицизм в отношении карточных «рогаликов» понятен. Зачастую разработчикам не даёт спокойно спать безумная популярность Slay the Spire и желание продать чужие механики, залив собственным соусом. Но авторы Hellcard сделали кое-что интересное. Тем более, что у студии за плечами отличная ролевая игра с 90% в Steam. Новинка продолжает идеи оригинала.

Главная игра 2023 года. Всё, что нужно знать о Starfield

Итоги 10 марта 11:15 0

Новая игра Bethesda Game Studios — самый ожидаемый проект в 2023 году. Но что известно об этом космическом приключении? Какая у Starfiled продолжительность, насколько глубока ролевая система, сколько будет фракций, какими будут сражения — на эти, и другие, вопросы мы ответим в нашем материале.

Величие и позор Sony. Как умерла франшиза Killzone

Статьи 09 марта 20:52 0

Серия Killzone — представитель редкого жанра «военный шутер от первого лица», сочетающий в себе феноменальную графику, отточенную до мелочей игровую механику и непревзойденный сетевой режим. Последний давал отпор Microsoft и её Halo и Gears of War. Однако любовь и ненависть публики парадоксально шли рука об руку на протяжении жизни всей франшизы. Давайте вспомним, как родилась и умерла серия Killzone и постараемся понять, почему же Sony не хочет внять мольбам фанатов и перевыпустить игры франшизы на новом железе или создать нечто новое.