Project CARS GO появится на смартфонах в марте

Разработчики мобильной гоночной аркады Project Cars GO объявили о дате выхода игры на iOS и Android.

GAMEVIL и Slightly Mad Studios объявили, что мобильная версия автосимулятора Project CARS выйдет 23 марта. Ранее эта дата уже фигурировала в утечках, но теперь подтверждена официально.

Для Project CARS GO приобретены лицензии на различные гоночные трассы (Брэндс-Хэтч, Монца, Лагуна Сека), современные реальные модели гоночных и дорожных автомобилей, а также футуристичные концепт-кары и ретро-автомобили.

В пресс-релизе приводятся слова Кью Ли, президента GAMEVIL COM2US USA: 

«Project CARS GO — это сбалансированная мобильная гоночная игра, которая подойдет как хардкорным фанатам гонок, так и казуальной аудитории мобильных игр. Удобное управление в одно касание в сочетании с реальными гоночными трассами, автомобилями и физикой подарит игрокам уникальный мобильный гоночный опыт. Вместе с гоночными экспертами из студии Slightly Mad мы вышли на финальный этап проекта CARS GO. Нам не терпится поделиться конечным продуктом в марте».

Игра будет распространиться по условно-бесплатной модели с микротранзакциями. Одной из ключевых особенностей Project CARS GO будет управление одним касанием. Фактически, мобильные пилоты управляют лишь переключением передач, а также торможением в обозначенных местах. Задача игрока при этом сводится лишь к своевременному нажатию на тачскрин смартфона. Не все пилоты, протестировавшие игру во время бета-теста, остались довольны подобным подходом, называя его излишне казуальным.

Игра доступна для предварительной регистрации в AppStore и Google Play. Оформившим предзаказ разработчики обещают подарить 100 единиц премиальной внутриигровой валюты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.