Project CARS GO появится на смартфонах в марте

Разработчики мобильной гоночной аркады Project Cars GO объявили о дате выхода игры на iOS и Android.

GAMEVIL и Slightly Mad Studios объявили, что мобильная версия автосимулятора Project CARS выйдет 23 марта. Ранее эта дата уже фигурировала в утечках, но теперь подтверждена официально.

Для Project CARS GO приобретены лицензии на различные гоночные трассы (Брэндс-Хэтч, Монца, Лагуна Сека), современные реальные модели гоночных и дорожных автомобилей, а также футуристичные концепт-кары и ретро-автомобили.

В пресс-релизе приводятся слова Кью Ли, президента GAMEVIL COM2US USA: 

«Project CARS GO — это сбалансированная мобильная гоночная игра, которая подойдет как хардкорным фанатам гонок, так и казуальной аудитории мобильных игр. Удобное управление в одно касание в сочетании с реальными гоночными трассами, автомобилями и физикой подарит игрокам уникальный мобильный гоночный опыт. Вместе с гоночными экспертами из студии Slightly Mad мы вышли на финальный этап проекта CARS GO. Нам не терпится поделиться конечным продуктом в марте».

Игра будет распространиться по условно-бесплатной модели с микротранзакциями. Одной из ключевых особенностей Project CARS GO будет управление одним касанием. Фактически, мобильные пилоты управляют лишь переключением передач, а также торможением в обозначенных местах. Задача игрока при этом сводится лишь к своевременному нажатию на тачскрин смартфона. Не все пилоты, протестировавшие игру во время бета-теста, остались довольны подобным подходом, называя его излишне казуальным.

Игра доступна для предварительной регистрации в AppStore и Google Play. Оформившим предзаказ разработчики обещают подарить 100 единиц премиальной внутриигровой валюты.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».