It Takes Two будет более продолжительной, чем A Way Out
Юсеф Фарес также отметил, что в его новой игре нет «коллекционных вещей и тому подобной ерунды». Разработчики делают ставку на «живой мир»
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/02/15/nyC0KyiHh04b1ZWjOyf0k86asWg99n77LITlhG72.jpg?w=948)
Глава студии Hazelight Юсеф Фарес рассказал о своём новом проекте It Takes Two и отметил, что игру можно пройти примерно за 14-15 часов.
«В игре нет коллекционных вещей и тому подобной ерунды. Мы не хотим это делать. Вместо того чтобы просто бродить по локациям, вы сможете взаимодействовать с разными элементами мира. В проекте много мини-игр, около 25, которые разбросаны по миру. Это наш подход к побочному контенту. Мы хотим, чтобы мир был живой, поэтому должно быть весело искать странные штуки. В игре много секретов, надеюсь, люди их найдут. Им это понравится», - сказал Фарес.
Кооперативное приключение A Way Out, предыдущий проект студии Hazelight, проходилось примерно за 6-8 часов.
It Takes Two появится 26 марта на РС, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.