Создатели Control из Remedy отчитались о рекордных финансовых показателях

Даже не выпуская новые игры, финская студия неплохо заработала за прошедший год и теперь всецело сосредоточена на новых проектах

Remedy Entertainment с гордостью сообщила о рекордном росте доходов. Не выпустив ни одной новой игры, финская студия ухитрилась заработать за 2020 год более 41,1 миллионов евро, что на 30% больше, чем за предыдущий.

На 31 декабря 2020 года операционная прибыль компании составила 13,2 миллиона евро против 6,5 миллионов евро за аналогичный период в 2019 году.  

Таким успехом студия обязана в первую очередь своему фантастическому боевику Control, который не так давно заглянул на консоли текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Общий тираж игры превысил 2 миллиона копий.

Гордясь финансовыми показателями своей компании, исполнительный директор Remedy Теро Виртала сказал:

«У хороших игр продолжительный жизненный цикл. Хотя мы продолжаем поддерживать Control, трудившаяся над игрой команда понемногу переходит к работе над новой игрой студии».

Помимо этого пока неназванного проекта Remedy обещала две игры Epic Games — одну небольшую халтурку и полноценный AAA-проект. Виртала при этом уточняет, что обе игры разрабатываются на основе оригинальной интеллектуальной собственности, право на которую Remedy оставит за собой.  


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.