Создатель Metro уверен, что Xbox Series S создаст проблемы для будущих игр

Технический директор 4A Games Александр Шишковцов не разделяет оптимизма коллег по цеху относительно бюджетной модели Xbox

В разговоре с Wccftech технический директор серии игр Metro из украинской студии 4A Games Александр Шишковцов выразил скепсис относительно Xbox Series S. Шишковцов считает, что основной проблемой бюджетной модели новой консоли семейства Xbox станет не ограниченная оперативная память (во всяком случае сейчас), а слабый графический чип. На данный момент у студии пока нет особых проблем с разработкой игр для Series S, но они непременно возникнут в будущем.

«Наш текущий рендер разработан для высокого пространственного разрешения. Он стохастический по своей натуре. Отказ от него будет означать необходимость делать более сложные и ресурсоемкие вычисления, негативно сказывающиеся на производительности. У нас есть временное решение для этого, но я им не доволен». 

При этом шведская студия Fatshark, разрабатывающая эксклюзивный для Xbox Series X|S шутер Warhammer 40,000: Darktide, уверена в обратном:

«К меньшему объему памяти и более медленному ГП разработчики приспосабливаются просто изменяя разрешение и спецэффекты [...] В целом, мы не считаем, что Xbox Series S будет как-то ограничивать разработчиков», — считает исполнительный директор Fatshark Мартин Валунд.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?