Создатель Metro уверен, что Xbox Series S создаст проблемы для будущих игр

Технический директор 4A Games Александр Шишковцов не разделяет оптимизма коллег по цеху относительно бюджетной модели Xbox

В разговоре с Wccftech технический директор серии игр Metro из украинской студии 4A Games Александр Шишковцов выразил скепсис относительно Xbox Series S. Шишковцов считает, что основной проблемой бюджетной модели новой консоли семейства Xbox станет не ограниченная оперативная память (во всяком случае сейчас), а слабый графический чип. На данный момент у студии пока нет особых проблем с разработкой игр для Series S, но они непременно возникнут в будущем.

«Наш текущий рендер разработан для высокого пространственного разрешения. Он стохастический по своей натуре. Отказ от него будет означать необходимость делать более сложные и ресурсоемкие вычисления, негативно сказывающиеся на производительности. У нас есть временное решение для этого, но я им не доволен». 

При этом шведская студия Fatshark, разрабатывающая эксклюзивный для Xbox Series X|S шутер Warhammer 40,000: Darktide, уверена в обратном:

«К меньшему объему памяти и более медленному ГП разработчики приспосабливаются просто изменяя разрешение и спецэффекты [...] В целом, мы не считаем, что Xbox Series S будет как-то ограничивать разработчиков», — считает исполнительный директор Fatshark Мартин Валунд.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?