Новое поколение – старые игры будут работать лучше на Xbox Series X|S за счёт функции FPS Boost

Проекты, которые запускаются на Xbox Series X|S в режиме обратной совместимости, получат повышенную производительность

Компания Microsoft представила функцию FPS Boost для консолей Xbox Series X|S. Данная функция позволяет повысить производительность в старых играх, которые запускаются на Xbox Series X|S в режиме обтачной совместимости. 

Пока технологию FPS Boost поддерживают пять игр: Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 и Watch Dogs 2. В New Super Lucky’s Tale теперь можно поиграть при 120к/с, а в UFC 4 – при 60к/с, в том числе на  Xbox Series S.

«Это только начало. Вскоре мы анонсируем и выпустим еще больше игр, поддерживающих функцию FPS Boost», - говорится в заявлении Microsoft.

Microsoft намерена активно добавлять поддержку FPS Boost в игры из библиотеки подписочного сервиса Xbox Game Pass. 

«Нам не терпится дать фанатам возможность воспользоваться FPS Boost, поэтому в ближайшие месяцы мы планируем анонсировать еще больше игр, поддерживающих эту функцию», - отметила Microsoft.

В весеннем обновлении системы в разделе «Управление игрой» появится кнопка «Опции совместимости», которая позволит включить или выключить функцию FPS Boost (и Auto HDR). При нажатии кнопки Xbox на геймпаде будет появляться индикатор, оповещающий о работе FPS Boost.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.