СМИ: новую часть Silent Hill от японской студии представят этим летом

Также в сети появились предположения о том, что ещё одной игрой по знаменитой серии хорроров занимается студия, ответственная за The Medium и Layers of Fear

Издание VGC сообщило о том, что компания Konami поручила неназванной «известной японской студии» сделать новую часть серии Silent Hill. По слухам, проект представят этим летом. Если верить источникам, то новый проект будет отличаться от предыдущих игр серии Silent Hill. 

Тем временем, генеральный директор студии Bloober Team, ответственной за The Medium и Layers of Fear, Пётр Бабьено в разговоре с GamesIndustry.biz сделал многообещающее заявление. 

«Мы уже больше года работаем над ещё одним проектом вместе с очень известным издательством. Это серия хорроров. Я не могу рассказать подробности о проекте, но я уверен, что люди будут очень заинтересованы, когда узнают об этой игре», - сказал Бабьено. 

Ранее YouTube-блогер TheGrateDebate опубликовал ролик, в котором попытался собрать доказательства того, что Bloober Team делает новую игру по вселенной Silent Hill. В частности, блогер вспомнил слова композитора Акира Ямаока, который работает с Bloober Team над ещё одним проектом помимо The Medium.

Бабьено также отметил, что Bloober Team продолжит делать психологические хорроры. Однако в будущем студия планирует уделить внимание сражениям в своих играх.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

Обзоры 21 января 18:23 8

Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

Статьи 19 января 12:00 6

Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

Обзоры 18 января 20:41 2

Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

Итоги 14 января 19:37 52

Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.