За игроков! – Nvidia выпустит специальные драйвера для GeForce RTX 3060

Кроме того, компания представила процессор, разработанный и оптимизированный для майнинга. Nvidia хочет, чтобы видеокарты GeForce оказались у игроков

Компания Nvidia заявила о том, что графические процессоры серии GeForce создавались «для игроков». Однако сейчас видеокарты компании активно используются для майнинга криптовалюты Ethereum.

Nvidia пытается дать майнерам отпор и выпускает специальные драйвера для GeForce RTX 3060, которые, согласно официальному заявлению, на 50% снижают эффективность видеокарты при майнинге Ethereum.

GeForce RTX 3060 поступит в продажу 25 февраля. По словам Nvidia, выход специального драйвера - это «важный шаг с целью убедиться, что видеокарты GeForce попадут в руки игроков».

С другой стороны, компания представила специализированный процессор для майнинга Nvidia CMP. Согласно официальному заявлению, продукты серии CMP не предназначены для работы с графикой. Зато они более эффективны при майнинге. 

«За счёт линейки CMP мы поможем майнерам создавать эффективные системы, при этом сохраняя видеокарты GeForce RTX для игроков».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.