Почему PlayStation теряет эксклюзивы, объясняет аналитик

По словам Даниэля Ахмада, такой подход позволяет Sony осваивать новые рынки и продвигать PlayStation 5

Старший аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад прокомментировал слова главы Sony Interactive Entertainment Джима Района о том, что компания продолжит выпускать свои игры на РС.

Ахмад отметил, что многие игры от внутренних студий Sony являются законченными проектами. Это позволяет Sony выпускать свои не самые новые игры на РС, чтобы люди, у которых нет PlayStation, могли оценить эти проекты. Благодаря этому люли захотят купить PS5, чтобы оценить новые части различных серий.

«Sony ничего не теряет, выпуская свои не самые новые игры на РС, поскольку их пик продаж на PS4 уже прошёл. PS4 основана на x86-архитектуре, поэтому процесс портирования игр на РС не такой сложный, как был во времена старых консолей. Sony не видит в платформе РС конкурента», - сказал Ахмад. 

Ахмад также отметил, что Microsoft неплохо использует аналогичную стратегию с выпуском своих игр на разных платформах. Проекты вроде Halo Master Chief Collection, Flight Simulator и Sea of Thieves прекрасно продаются в Steam, хотя доступны в Game Pass. 

Кроме того, в ряде рынков, например в Китае, РС значительно популярней консолей, и выгодно выпускать игры на персональных компьютерах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.