Sony закрывает Japan Studio. Команда трудилась над играми для PlayStation с 1993 года

Студия приложила руку к множеству игр для консолей Sony, а также помогала в работе над Demon's Souls, The Last Guardian и Bloodborne

Как сообщают внутренние источники VGC, Sony приняла решение распустить сотрудников Japan Studio. Контракты большей части персонала не обновляли и начиная с 1 апреля они могут смело искать новое место работы. Осталась только команда, работающая над Astorbot, присоединившаяся к Asobi, а также специалисты по бизнесу и переводчики. 

Причины закрытия банальны — низкая окупаемость Japan Studio. Коллектив хотел делать игры для внутреннего японского рынка, когда Sony хотела более глобальные хиты уровня God of War и The Last of Us: Part 2. 

Одни источники утверждают, что судьба студии была решена больше года назад, когда у ее руля поставили творческого руководителя Astro Bot: Rescue Mission Николя Дюсе. Другие же говорят, что всему виной отток кадров в американское подразделение компании. 

Japan Studio была основана в 1993 году. За долгие годы студия приложила руку к созданию таких игр, как Ape Escape, Patapon и Gravity Rush, а также оказала посильную помощь в работе над The Last Guardian, Demon's Souls, Bloodborne и других.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.