Десятки миллионов долларов впустую – как провалилась Google Stadia

Издание Bloomberg поделилось интересными подробностями о проблемах стримингового сервиса от компании Google

Журналист издания Bloomberg Джейсон Шрейер опубликовал заметку, посвящённую сриминговому сервису Stadia от Google, который стартовал в ряде стран в 2019 году. Недавно стало известно, что Google закрывает ряд студий, отвечавших за создание игр для Stadia. 

Шрейер отмечает неудачный подход к распространению игр для Stadia. Пользователям Stadia надо покупать игры за полную стоимость. Это не аналог Xbox Game Pass, когда подписчики получают доступ ко всей библиотеке игр за фиксированную ежемесячную плату. 

Игроки неохотно пользовались Stadia. Два осведомлённых источника сообщили Шрейеру, что показатель активных пользователей Stadia был значительно (на сотни тысяч пользователей) ниже, чем ожидала Google.

Фил Харрисон и другие руководители Stadia настаивали на том, чтобы полноценный запуск Stadia состоялся осенью 2019 года. При этом многие разработчики отмечали, что не успеют реализовать все возможности сервиса. Разработчики хотели, чтобы осенью 2019 года стартовала только бета-версия Stadia. Однако Харрисон, который в своё время принимал участие в запуске PS3 и Xbox One, настаивал на старте сервиса осенью 2019 года и использовал методы, которые применялись при запуске традиционных консолей.

По данным Шрейера, Google потратила десятки миллионов долларов, чтобы в Stadia появились игры от крупных издателей вроде Red Dead Redemption II. Google была готова вкладывать в Stadia огромные деньги и создавать эксклюзивные игры для сервиса. Однако старт сервиса в ноябре 2019 года в ряде стран оказался неудачным.


Сейчас на главной

Публикации

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.

Сюрприз года. Не пропустите этот платформер. Обзор Pizza Tower

Обзоры 22 марта 17:15 0

Pizza Tower вряд ли попадёт в любую из категорий церемоний награждения лучших игр 2023-го. О ней не будут вещать из каждого утюга и не напишут море хвалебных обзоров. Но, поверьте, это чистая порция адреналина, один из выдающихся платформеров за многие годы и главный претендент на премию «Сюрприз года».

Sony стучит со дна. Обзор мобильного раннера Ultimate Sackboy

Обзоры 21 марта 11:18 0

Эксклюзив PlayStation на мобильном устройстве — звучит заманчиво! Правда, от Sony ждали, что японский конгломерат покажет, как надо разрабатывать мобильные игры. А они раннер выпустили... Да ещё и такой, что лучше бы не выпускали.

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.