Зомби-песочница Dead Island 2 подает признаки жизни

Игра станет достоянием персональных компьютеров и консолей текущего поколения. Разработчики обещают рейтрейсинг

Пребывающая в производственном лимбе с 2012 года Dead Island 2 подала признаки жизни: студия Dambuster, которая отвечает за проект, внезапно начала набор квалифицированных сотрудников. Соискатели будут работать над «известным AAA-проектом» для «персональных компьютеров и консолей нового поколения». Также студии нужны программисты со знанием DirectX 12 и технологии трассировки лучей света в реальном времени. Что именно это за проект долго гадать не придется, ведь Dambuster уже долго время трудится над Dead Island 2.

Переход проекта на консоли текущего поколения обрадует многих игроков, ведь таким образом разработчики избавят себя от необходимости оглядываться на уходящее поколение и тратить больше времени на оптимизацию для PS4 и Xbox One. 

К слову, Dambuster является уже четвертой студией, работающей над игрой. Изначально проектом занималась Techland, затем Dead Island 2 перешла Yager, а уже от Yager попала в руки Sumo Digital. Наконец издательство Deep Silver закрепило многострадальный проект за Dumbuster.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.