Всё для игроков – Nvidia рапортует о чрезвычайно успешном старте видеокарт серии GeForce RTX 3000

По словам финансового директора, компания предлагает разнообразные решения на базе архитектуры Ampere и поддерживает «все типы игроков»

Финансовый директор компании Nvidia Колетт Кресс в рамках встречи с инвесторами прокомментировал запуск видеокарт серии GeForce RTX 3000. 

Колетт Кресс назвал запуск новых видеокарт «огромным успехом» и «вероятно, одним из самых успешных запусков видеокарт в игровом сегменте» за всю историю Nvidia. Колетт отметил «потрясающий спрос» на видеокарты и появление новых игр с поддержкой эффектов трассировки лучей. 

Также финансовый директор отметил, что компания предлагает производительные решения GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070, а недавно состоялся запуск видеокарты GeForce RTX 3060.

«Видеокарты 60-й линейки – отличный выбор для игроков, поскольку предлагают отличную производительность по отличной цене. Такие видеокарты обычно используются в заведениях iCafe популярных в азиатском регионе и многими пользователями РС. Видеокарты GeForce RTX 3060 были разобраны за считанные часы в день запуска. Они были тщательно проработаны для игроков и в первую очередь для игроков, которые были заинтересованы новинкой», - сказал Колет.

«Теперь у нас есть видеокарты на базе архитектуры Ampere по цене от 329 долларов и выше. Таким образом, мы предлагает разные решения и поддерживаем все типы игроков в зависимости от того, сколько они готовы заплатить. Все это значительно ниже стоимости новой консоли», - добавил финансовый директор Nvidia.

По мнению Кресса, ситуация с майнингом не оказала особого влияния на показатели компании, поскольку поставки видеокарт всё ещё сильно ограничены.

«Прошедший квартал для игрового сегмента, вероятно, был бы таким же без учёта ситуации с криптовалютой, поскольку поставки видеокарт ограничены. Мы продолжим следить за ситуацией. Полагаем, наше CMP-решение [специальный процессор для майнинга] позволит нам лучше понять объёмы рынка, связанного с криптовалютой», - сказал финансовый директор Nvidia и добавил, что спрос на видеокарты остаётся высоким и продолжит расти в течение этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.