Всё для игроков – Nvidia рапортует о чрезвычайно успешном старте видеокарт серии GeForce RTX 3000

По словам финансового директора, компания предлагает разнообразные решения на базе архитектуры Ampere и поддерживает «все типы игроков»

Финансовый директор компании Nvidia Колетт Кресс в рамках встречи с инвесторами прокомментировал запуск видеокарт серии GeForce RTX 3000. 

Колетт Кресс назвал запуск новых видеокарт «огромным успехом» и «вероятно, одним из самых успешных запусков видеокарт в игровом сегменте» за всю историю Nvidia. Колетт отметил «потрясающий спрос» на видеокарты и появление новых игр с поддержкой эффектов трассировки лучей. 

Также финансовый директор отметил, что компания предлагает производительные решения GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070, а недавно состоялся запуск видеокарты GeForce RTX 3060.

«Видеокарты 60-й линейки – отличный выбор для игроков, поскольку предлагают отличную производительность по отличной цене. Такие видеокарты обычно используются в заведениях iCafe популярных в азиатском регионе и многими пользователями РС. Видеокарты GeForce RTX 3060 были разобраны за считанные часы в день запуска. Они были тщательно проработаны для игроков и в первую очередь для игроков, которые были заинтересованы новинкой», - сказал Колет.

«Теперь у нас есть видеокарты на базе архитектуры Ampere по цене от 329 долларов и выше. Таким образом, мы предлагает разные решения и поддерживаем все типы игроков в зависимости от того, сколько они готовы заплатить. Все это значительно ниже стоимости новой консоли», - добавил финансовый директор Nvidia.

По мнению Кресса, ситуация с майнингом не оказала особого влияния на показатели компании, поскольку поставки видеокарт всё ещё сильно ограничены.

«Прошедший квартал для игрового сегмента, вероятно, был бы таким же без учёта ситуации с криптовалютой, поскольку поставки видеокарт ограничены. Мы продолжим следить за ситуацией. Полагаем, наше CMP-решение [специальный процессор для майнинга] позволит нам лучше понять объёмы рынка, связанного с криптовалютой», - сказал финансовый директор Nvidia и добавил, что спрос на видеокарты остаётся высоким и продолжит расти в течение этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.