Авторы фантастического шутера Outriders высказались о микротранзакциях

Создатели Bulletstorm из студии People Can Fly решительно настроены просто дать игрокам полноценный продукт

Мнение публики относительно фантастического шутера Outriders за короткое время после выхода демо-версии успело резко поменяться. Изначально к проекту студии People Can Fly относились со скепсисом, — уж очень захламлена ниша лутер-шутеров — но теперь игроки в своем большинстве ждут Outriders. Бонусов от сообщества в карму создателям добавляет и их отношение к микротранзакциям. 

Журналисты GamingBolt поговорили с творческим руководителем Бартеком Кмитой и ведущим дизайнером студии Петром Новаковским и вот, что им удалось выяснить:

«Мы предпочитаем старую школу: просто заканчиваем игру и отдаем ее игрокам, даже не думая о микротранзакциях и игровых пропусках. В определенный момент нам было легче начать думать о том, чтобы просто дать игрокам полноценный продукт. Мы считаем, что людям понравится такое предложение».

«Конечно же это не означает, что мы полностью отказываемся от идеи добавить позже что-то вроде боевого пропуска или его аналога. Но никаких микротранзакций. Это будет что-то большее для игроков, которые хотят уйти глубже в мир игры. [...] Хотим ли мы совершенствовать игру и ее механики? Конечно, но не в форме микротранзакций».

Выход Outriders состоится 1 апреля на ПК и консолях.

Новости run.code К обсуждению