Замок Леди Димитреску и оружие – появились новые подробности Resident Evil Village

Разработчики рассказали о том, что уделают немало внимания боевой составляющей, но и не забывают про атмосферу хоррора

В ходе мероприятия Play!Play!Play! создатели Resident Evil Village поделились новой информацией о проекте. В Village нам покажут, как изменился Итан Уинтер – протагонист седьмой части Resident Evil. 

Леди Димитреску «возвышается» над Деревней, это касается как её роста, так и её замка, который выделяется на фоне остальных локаций. Замок создан так, чтобы отражать личные качества Леди Димитреску - экстравагантная, роскошная, жаждущая власти и богатства. 

При создании игры разработчики посещали Восточную Европу в марте, когда ещё стояла холодная погода. Атмосфера восточноевропейской деревни в плохую погоду оказала сильное влияние на разработчиков. При создании Village разработчики постарались совместить мрачные локации и хорошо освещённые уровни.

Создатели Resident Evil Village не скрывают, что черпали вдохновение из Resident Evil 4. Однако в процессе разработки Village создатели уделяли внимание не только боевой части, но и атмосфере хоррора.

В Resident Evil Village будет больше видов оружия, чем Resident Evil 7. Прилагается вариативность в процессе прохождения и полезные приёмы вроде возможности блокировать атаки врагов, стелса и наличия нескольких путей для достижения цели. Торговец по имени Герцог продают улучшения для оружия, новое оружие, рецепты для создания вещей и другие вещи. 

Создатели рекомендуют ознакомиться со всеми частями серии Resident Evil перед тем, как приступать к прохождению Village, чтобы не упустить ничего интересного. 

Релиз игры ожидается 7 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.