Замок Леди Димитреску и оружие – появились новые подробности Resident Evil Village

Разработчики рассказали о том, что уделают немало внимания боевой составляющей, но и не забывают про атмосферу хоррора

В ходе мероприятия Play!Play!Play! создатели Resident Evil Village поделились новой информацией о проекте. В Village нам покажут, как изменился Итан Уинтер – протагонист седьмой части Resident Evil. 

Леди Димитреску «возвышается» над Деревней, это касается как её роста, так и её замка, который выделяется на фоне остальных локаций. Замок создан так, чтобы отражать личные качества Леди Димитреску - экстравагантная, роскошная, жаждущая власти и богатства. 

При создании игры разработчики посещали Восточную Европу в марте, когда ещё стояла холодная погода. Атмосфера восточноевропейской деревни в плохую погоду оказала сильное влияние на разработчиков. При создании Village разработчики постарались совместить мрачные локации и хорошо освещённые уровни.

Создатели Resident Evil Village не скрывают, что черпали вдохновение из Resident Evil 4. Однако в процессе разработки Village создатели уделяли внимание не только боевой части, но и атмосфере хоррора.

В Resident Evil Village будет больше видов оружия, чем Resident Evil 7. Прилагается вариативность в процессе прохождения и полезные приёмы вроде возможности блокировать атаки врагов, стелса и наличия нескольких путей для достижения цели. Торговец по имени Герцог продают улучшения для оружия, новое оружие, рецепты для создания вещей и другие вещи. 

Создатели рекомендуют ознакомиться со всеми частями серии Resident Evil перед тем, как приступать к прохождению Village, чтобы не упустить ничего интересного. 

Релиз игры ожидается 7 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.