World of Warcraft будущего – энтузиаст воссоздал локации из игры на Unreal Engine 4 с эффектами трассировки лучей
В ролике демонстрируются преобразившиеся виды Азерота, включая Штормград, таверну «Гордость льва» и Сумеречный лес
Энтузиаст под ником Daniel L воссоздал некоторые локации из массовой онлайновой ролевой игры World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Daniel L также реализовал в проекте эффекты трассировки лучей в реальном времени, которые поддерживаются движком Unreal Engine 4.
В ролике демонстрируются новые версии Штормграда, таверны «Гордость льва», Сумеречного леса и Седых холмов. Прилагается сравнение графики с трассировкой лучей и без новомодных эффектов.