Больше игр и мультиплеер – CD Projekt рассказала о новой стратегии

Компания намерена разрабатывать несколько игр параллельно, изменить подход к продвижению проектов и уделить внимание созданию сетевых технологий

Компания CD Projekt рассказала о планах на будущее и новой стратегии. 

Начиная с 2022 года, компания намерена параллельно разрабатывать две новых ААА-игры и дополнения для уже вышедших проектов. Маркетинговые кампании новых игр будут «значительно короче», а рекламные материалы будут появляться незадолго до релиза того или иного проекта. В рамках продвижения игр планируется уделять внимание версиям для всех платформ, для которых заявлен проект.

Одиночные ролевые игры остаются приоритетом для CD Projekt, но компания хочет развивать франшизы The Witcher и Cyberpunk во всех доступных направлениях (телевидение, сопутствующие товары, музыка, сотрудничество с другими брендами). Планируется совмещать разработку одиночных проектов и онлайновых.

На 2021 год у CD Projekt есть планы по выпуску The Witcher 3 для консолей нового поколения, а также версии Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения, бесплатные DLC для Cyberpunk 2077, дальнейшее развитие ККИ «Гвинт» и мобильной игры The Witcher Monster Slayer.

Изменится и структура кампании и процесс разработки игр. Планируется, что инструментарий REDEngine будет обновлён с учётом нужд обеих франшиз. Появятся команды и эксперты, призванные упростить разработку отдельных аспектов и их интеграцию в разные проекты.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.