3D-звук в PS5 очень важен для хорроров, уверен продюсер Resident Evil Village

Один из создателей Resident Evil Village утверждает, что 3D-звук, используемый в PS5, является одной из самых важных функций консоли, особенно в хоррор-играх.

Директор проекта Моримаса Сато в интервью Official PlayStation Magazine заявил:

«В такой игре, как Resident Evil Village, где исследование является важным элементом игрового процесса, 3D-звук имеет решающее значение. Почувствовать это можно в демоверсии Maiden: шаги жителей замка, поднимающихся по лестнице, или звуки “чего-то” движущегося в темном подвале... Эффективность трехмерного звука в создании убедительного пространственного звука превзошла мои ожидания. Создание ощущения, что кто-то находится за кадром, очень важно, поэтому я думаю, что эта функция будет незаменимой в будущем в подобных играх».

3D-звук в PlayStation 5 основан на движке Tempest. Решение позволяет разработчикам точно позиционировать звук, что влияет на погружение игрока в виртуальный мир.

Resident Evil Village выйдет 7 мая для ПК, PS5, PS4, Xbox Series X | S и Xbox One.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению