Версия Crysis Remastered для PS5 не поддерживает 60 к/с в Performance Mode

Обновление Crysis до версии PS5 значительно улучшает графическую составляющую игры, но стабильные 60 к/с не поддерживаются даже в специальном режиме производительности.

На прошлой неделе появилась возможность бесплатно обновить Crysis на консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X|S. С обновлением игрокам на выбор стало доступно три режима игры: трассировка лучей, качественная графика и производительность.

Было заявлено, что на консоли Sony в режиме производительности Crysis запускается в 60 к/с 1080p. При включении режима качественной графики в качестве целевого показателя устанавливается 60 к/с 1800р (то есть, не всегда и не везде). В режиме трассировки лучей игра должна также выдавать 60 к/с 1440р. Для сравнения, на Series X в режиме качественной графики заявлено 60 к/с 2160р (4К), а на Series S - 30 к/с 2160р. 

Эта новость порадовала поклонников игры. Однако, несмотря на то что игра стала работать лучше, чем на консолях прошлого поколения, команда Digital Foundry проанализировала эту версию и сделала вывод о том что у игры всё ещё есть ряд проблем с производительностью.

В результате сравнения версий выяснилось, что в режиме качественной графики и трассировки лучей Crysis на PS5 работает в более низком разрешении, чем у Microsoft. В режиме качественной графики на консоли Sony заметны просадки до 1080р. Отмечается нестабильная кадровая частота в режиме качественной графики от 50 до 60 к/с. В сложных сценах возможны просадки до 20-ти.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.