Subverse потеряла 95% игроков за полмесяца

Долгожданная игра с элементами «клубнички» от студии FOW Interactive потеряла почти всю аудиторию меньше чем за месяц.

Игра появилась в раннем доступе в Steam 26 марта, и в первый день пиковый онлайн превысил 25 000 игроков. Однако спустя всего 2 недели случился резкий отток игроков. Пользователи в обзорах отмечают, что на данный момент в игре очень мало контента, который может быть освоен в среднем за 5-10 часов. В текущей версии игры доступно только три персонажа. Разработчики обещают, что в финальной версии игры будет 22 главы, сейчас пользователи могут пройти лишь 6 из них.

По статистике Steamdb, на момент публикации онлайн составляет 488 человек. Пиковый онлайн за сутки — 877, при рекорде в 25 318, установленном 19 дней назад.

Разработчики из FOW Interactive ранее занимались созданием фильмов для взрослых. В марте 2019 года они вышли на краундфандинговую платформу Kickstarter и собрали больше 2 миллионов долларов на разработку необычной ролевой игры, в которой предстоит исследовать причудливую галактику, полную «горячих инопланетных малышек».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.