Хоррор Shin Hayarigami 3 появится на Switch и PS4

Японские разработчики из Nippon Ichi Software сообщили, что на консолях Switch и PS4 появится третья глава визуальной хоррор новеллы. Она продолжит историю ранее вышедших игр.

В визуальной хоррор-новелле Shin Hayarigami 3 игрокам предстоит в роли полицейской Саки Ходзё окунуться в мир японского фольклора.

Предстоит расследовать различные происшествия, тесно переплетённые с мистическими историями. Каждое дело делится на две составляющих —  оккультную и рациональную. Можно сосредоточиться на чём-то одном, но для получения детальной картины происходящего придётся провести всестороннее расследование.

Важную роль играют ответы на вопросы, которые в процессе расследований задают себе персонажи. Отвечая на них, игрок направляет сюжетную линию. 

В игре также реализована система «очков храбрости», они тратятся на принятие судьбоносных решений и их необходимо грамотно использовать иначе можно оказаться загнанным в угол. 

На допросах можно использовать механику «шкала лжи», чтобы получать ценные сведения из несговорчивых людей. Она отображает состояние собеседника, используя варианты ответов в диалоге её значение можно повысить. Чем она выше, тем легче будет получить сведения.

Также есть механика «логика дедукции», во время расследований можно получить специальные «ключевые слова». Они могут быть использованы при построении картины происходящего в виде диаграммы.

Среди заявленных сценариев: 

  1. человеческое рагу: одинокий человек умер в ванной, когда тело нашли и прикоснулись к нему, оно рассыпалось на рагу
  2. кукла-демон
  3. история двуглавого демона Ryoumen Sukuna 
  4. Женщина щели

Первые две игры части Shin Hayarigami  доступны на Nintendo Switch в виде набора «2 в 1», он был выпущен в июле 2019 года. Несмотря на то, что обе игры были созданы для PlayStation 3 и Vita, только вторая часть стала доступна на PlayStation 4. Вместо полного переиздания игр, Nippon Ichi представили версию первой части Shin Hayarigami для мобильных устройствах в декабре 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.