Создатель оригинальной Diablo 2 раскритиковал Resurrected за «цензуру» Амазонки и призвал к бойкоту игры

«Это суровое фэнтези. Готическое и жестокое. Менять его — все равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-разработчиков».

Когда-то работавший в Blizzard Марк Керн поднял на вилы переиздание Diablo 2 Resurrected за неуместную цензуру Амазонки, которую Метелица пытается сделать менее сексуальной. 

«Diablo 2: Resurrected подверглась цензуре, что просто смешно. D2 всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной. Это суровое фэнтези. Готическое и жестокое. Менять его — все равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-разработчиков»

По словам Керна, при работе над оригинальной Diablo 2, разработчики даже настаивали на том, чтобы персонажи выглядели откровенно, подчеркивая своим видом общий стиль игры. 

«Амазонка всегда была откровенной. Откровенно говоря, мы боролись за этот образ, потому что даже тогда нас просили внести правки. Отстой наблюдать за тем, как результаты твоих трудов удаляют в бездушном корпоративном ремейке»

«Добавить в игру взрослые элементы было намеренным решением, которое нам с трудом удалось отстоять. А теперь они сгладили все углы. Кого они пытаются обезопасить, простите? Полное уничтожение изначальной авторской задумки».

Керн предлагает не обращать внимания на современную Blizzard и выразил надежду, что настоящее темное фэнтези начнут делать независимые разработчики. Ниша ведь теперь свободна. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.