Призыв автора Days Gone: «Если вы любите игру, купите её #&@ за полную цену!»
Джон Гарвин в беседе упомянул не только о странной привязанности Sony к сервисам, подобным Metacritic, но и несколько неадекватному поведению игроков. Сценарист Days Gone считает, что иногда они помогают похоронить бренд .

Бывший сотрудник Bend Studio заявил во время разговора с Дэвидом Яффе, создателем франшизы God of War, что игроки, если им нравится игра после трейлеров, должны купить её за полную цену, а не ждать снижения цен или брать на вторичном рынке. По словам Гарвина, который выразился более резко, это не убедит издателя создавать полноценное продолжение.
Напомним, подписать петицию с призывом к Sony создать Days Gone 2, можно по ссылке. На момент публикации заметки в ней отметилось 37,4 тысячи игроков.
как я могу #&@ любить игру, если я в неё ещё не играл? любить игру по трейлерам? ну ну.
Как можно любить то, что еще не попробовал? И уж тем более любить ее за фулл прайс? Конечно, у игр Sony есть лимит доверия дающий +100 к карме, но не на столько сильный, что бы кидаться в омут с головой
"Если любишь, докажи".
- Ну же любимый, потрать на меня свои миллионы, ты же меня любишь... У тебя нет миллионов? Ну так возьми их в кредит, ты же меня любишь?
Сколько было на эту тему романов написано, пьес поставлено, фильмов снято. Не счесть.
А нахер пойти он не хочет? Покупать игру на основе ТРЕЙЛЕРОВ! Он вообще в своём уме? Пусть предоставляет полноценную Демо-версию, а не красивые трейлеры.
Очевидно, адекватным поведением будет не только взять за полную цену, но перечислить любимой Соне ещё баксов сто - за непосильные труды.
Если я правильно понял из перевода, то даже покупка "адекватами" за фулл прайс не убедит издателя? А если имелось в виду обратное, тогда здорово же ты, Гарвин, обосрался: миллионы преданных сонидаунов купили игру за полную стоимость, а Сони в благодарность кинула вас через х** с продолжением.
А где в Days Gone были баги?(Консольная версия) Я вот всю игру с сайдквестами закончил и никаких багов не заметил, да и все игры SONY работали отлично. Разве что на старте PS5 у меня пару раз вылетел SM:MM, ну и как бы всё :) Еще напомню, что мы живём в капитализме, где решает капитал. Вам конечно хорошо, чтоб в игре было море контента, выходила быстро, так еще и в 4 раза дешевле ААА проектов, но в том же качестве, но такими успехами игры мало принесут денег и их прикроют и будут заниматься тем, что хорошо продаётся, а что хорошо продаётся - можно продать еще раз в крутом издании, или выпустив DLC/костюмы/бусты.
В оправдание автора могу сказать, что он мог так некорректно выразиться в силу эмоций, ибо игру над которой работали люди(возможно уже написали сценарий) закрыли/отложили на неопределенный срок и сказали -А занимайся ка ты анчартред, а именно прорабатывай дочку Дрейка и уровни с ней.
Игра-шедевр Gays Done. Пусть пилят ещё. Больше таких. Некоторым нравится.