Resident Evil Village хорошо оптимизирована и работает при 60 fps даже на PS4

В сети появился сравнительный ролик, демонстрирующий производительность хоррора Capcom на консолях PlayStation

На канале ElAnalistaDeBits было опубликовано почти 15-минутное видео, демонстрирующее производительность Resident Evil Village на консолях PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и PlayStation 5. Судя по кадрам, Capcom не просто так хвалилась хорошей оптимизацией в недавних интервью. 

Что касается разрешения, то на PS4 игра работает в 900p; на PS4 Pro поддерживается режим 1080p и 1800р-4К (шахматный рендеринг). На PS5 Village поддерживает 4K, однако также с шахматным рендерингом.

Производительность:

  • На PS4 Village в режиме производительности игра способна выдавать от 45 до 60 кадров в секунду — все зависит от интенсивности сцены
  • PS4 Pro стабильно держит 60 кадров в секунду, однако переключение в режим высокого разрешения опускает производительность до 30-45 к/с
  • PS5 вне зависимости от выбранного режима удерживает стабильные 60 к/с, но включение рейтрейсинга способно снизить частоту кадров до 55 в секунду

Скорость загрузки:

  • PS4 — 46,26 секунд
  • PS4 Pro — 33,86 секунды
  • PS5 — 1,86 секунды
Новости run.code К обсуждению