Королевская битва Naraka Bladepoint станет первой игрой на Unity, которая поддерживает DLSS
Nvidia и команда графического движка Unity достигли соглашения о включении технологии DLSS Nvidia в Unity.
DLSS позволяет с помощью искусственного интеллекта динамически оптимизировать перераспределение пикселей в играх, чтобы получить более высокую производительность, используя меньше аппаратных ресурсов. Технология доступна в 20 и 30 сериях.
Студия 24 Entertainment, разработчики новой королевской битвы Naraka: Bladepoint в японском сеттинге, объявили, их игра будет первой, созданной с помощью Unity и с поддержкой DLSS. Гарантируется, что технология позволит воспроизводить игры в 4K-разрешении с более четкими изображениями и более высоким средним числом кадров в секунду. Это можно проверить в открытой бета-версии, которую запустят в апреле.