Директор Gran Turismo хочет, чтобы игры были «более реальными, чем реальность»

Polyphony Digital сейчас работает над Gran Turismo 7. Глава разработчиков Кадзунори Ямаути в интервью затронул тему другого проекта и роли видеоигр.

Он подтвердил, что хочет продолжить разработку Gran Turismo, создав нечто новое. Разработчик упоминает сочетание реального и цифрового мира:

«Мне кажется, что одна из задач видеоигр - создавать цифровых двойников [цифровой эквивалент объекта, который существует в реальности], объединив реальный и цифровой мир. С другой стороны, я также считаю, что “реальность, которую может почувствовать человек, не обязательно должна ощущаться как нечто реальное”. Я хотел бы взять на себя задачу создать мир, в котором люди будут чувствовать себя более реальными, чем они есть на самом деле, будь это Gran Turismo или что-то другое».

Ямаути считает, что «технологии могут изменить общество», сделав людей более счастливыми. Создатель сослался на детские воспоминания и переживания, которые, по его мнению, невозможно пережить заново:

«В 1970-х годах в моем родном городе Касива были горные предгорья и равнина, очень похожие на мир Тоторо. С детства мне нравилось собирать насекомых и лазить по горам, я проводил дни в лесу или играл в реке. Я считаю, что такие переживания чрезвычайно важны в жизни.

Сегодня в Японии что-то подобное, наверное, уже невозможно. Так почему бы не создать своего рода цифровую природу, в которой в сложном и враждебном мире, мы чувствуем, что не все работает так, как мы себе представляли? Вот о чём я мечтаю».

Приведенные слова Ямаути могут быть связаны с виртуальной реальностью. Возможно, идея разработчика в будущем превратится в какой-то проект.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.