Игроки заметили, что в Cyberpunk 2077 чаще идут дожди. Это связано с выходом патча 1.21

Предполагалось, что базовой настройкой Cyberpunk 2077 будут частые дожди. Но, похоже, у CD Projekt Red были другие заботы.

Игроки считают, что патч 1.21, выпущенный на прошлой неделе, это исправил. В Найт-Сити теперь чаще идёт дождь и на город чаще опускается туман. Это происходит не только в побочных миссиях с предустановленным скриптом.

Это важная особенность киберпанковского-сеттинга и отсылка к «Бегущиму по лезвию». Напомним, что в культовом фильме Ридли Скотта постоянно идёт дождь.

Теперь неоновые огни чаще отражаются от мокрой дороги ночью, что лучше передаёт атмосферу и служит стимулом для включения трассировки лучей.

На Reddit появилось видео с сильным дождем, которого, по словам игроков, они никогда раньше не видели в  Cyberpunk 2077 до патча 1.21. Говорят, что после нескольких часов игры в последнюю версию, дождя стало намного больше. Остаётся надеяться, что на производительность это не влияет.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая разжигает огонь в сердце. Обзор хоррор-приключения The Midnight Walk

Обзоры 23 мая 20:00 0

The Midnight Walk, новая игра от бывших разработчиков Lost in Random, переносит игроков в причудливый мир, созданный из вручную вылепленных глиняных моделей героев и декораций. Эти фигурки оживают на экране, чтобы рассказать мрачную сказку о безымянном Сожжённом, которому предстоит пронести хрупкий огонёк надежды сквозь умирающий мир. Разгорится ли из искры пламя, или мир обречён навеки тлеть во тьме — покажет полночная прогулка. А какой она получилась — рассказываем в нашем обзоре.

Борьба за каждого игрока. Обзор Lords of the Fallen после патча 2.0 — что изменилось за полтора года

Обзоры 22 мая 15:00 0

Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.