Дизайнер Days Gone поблагодарил игроков за поддержку и внимание

Ведущий дизайнер Days Gone Эрик Дженсен поблагодарил игроков за поддержку игры. Он подчеркнул, что неважно, в какой форме они познакомились с проектом.

В твиттере он пишет:

«Я ценю вас, купили ли вы Days Gone в день запуска, одолжили ли вы у друга, смотрели, как кто-то играет или попробовали игру с помощью PS Now или PS Plus. Спасибо, что обратили внимание на наш продукт. Масштаб восхищения и поддержки нашей игры и команды был потрясающим».

Сообщение Дженсена – реакция на недавнее заявление Джона Гарвина, творческого директора и сценариста приключений Дикона. Разработчик заявил, что понравившиеся игры нужно покупать на премьере за полную цену, чтобы потом не жаловаться на отсутствие сиквела.

Обсуждение началось после неофициальной информации Джейсона Шрейера из Bloomberg. Журналист утверждал, что Sony не заинтересована в создании Days Gone 2.

Сейчас игроки пытаются убедить японскую компанию изменить решение и подписывают петицию. За несколько дней собрано более 59 000 виртуальных подписей.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.