Microsoft протестирует игровой облачный сервис на iOS и Windows 10

Корпорация Microsoft разработала технологии, позволяющие запускать игры в облаке без специальных приложений, в том числе на смартфонах Apple. Приглашение на закрытое бета-тестирование получат пользователи Xbox Game Pass Ultimate в 22 странах. В некоторых играх вам не потребуется даже геймпад, так как управление в них было адаптировано под тачскрин.

Компания Microsoft 20 апреля начала бета-тестирование работы своего облачного сервиса Xbox Cloud Gaming в браузерах Edge, Google Chrome и Safari. Запуск этого сервиса в браузере позволит получить доступ к библиотеке Xbox Gamepass и облачному геймингу даже на маломощных ПК и мобильных устройствах под управлением iOS. При этом установка специальных приложений не потребуется.

Бета-тестирование облачного гейминга в браузерах будет пока проходить в закрытом режиме. Microsoft разошлет приглашения пользователям Xbox Game Pass Ultimate в 22 странах, где сервис Xbox Cloud Gaming официально запущен. России и других русскоговорящих стран в этом списке пока нет.

Для игры на смартфонах потребуется совместимый геймпад, подключенный по Bluetooth или кабелем. В 50 играх сервиса также реализовано управление с помощью тачскрина. Подписчики Xbox Gamepass Ultimate, владеющие смартфонами под управлением Android в тех странах, где xCloud официально запущен, уже имеют доступ к облачному геймингу через отдельное приложение, доступное в Google Play.

В сообщении представители Microsoft указывают, что компания планирует открыть доступ к облачному геймингу на всех устройствах всем подписчикам Xbox Game Pass Ultimate, чтобы как можно больше людей смогли приобщиться к Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?