Новая информация о Gord от разработчика The Witcher 3. Это микс Frostpunk и Heroes III

Ветеран студии CD Projekt Red, а сейчас глава студии Covenant.dev Станислав Жуст рассказал о механике и сюжете недавно анонсированного проекта Gord. Он выйдет в 2022 году и будет стратегией с элементами приключения и выживания в средневековом, квазиславянском фэнтезийном мире.

По словам разработчика, в игре используются известные решения и механики Don't Starve, Frostpunk, RimWorld и Heroes of Might and Magic III, а монстры смоделированы на основе славянских верований. Игроки получат линейную сюжетную кампания, разделенную на сценарии на новых, отдельных картах, расположенных в разных частях мира. В игре можно генерировать случайные сценарии.

Суть Gord - строительство замка. Игроки собирают ресурсы, строят сооружения и отправляются в новые экспедиции. Каждое путешествие, как убийство монстров, так и открытие новых мест, происходит в реальном времени с возможностью активации паузы. После выполнения цели миссии игроки вернутся в город, расширят его структуру и будут управлять подчиненными – предусмотрено более 12 профессий для NPC.

В игре будет мана-подобная Вера - если ее уровень слишком низкий, заклинания будут недоступны. Ещё один важный элемент - Здравомыслие: если этот показатель упадет до 0, воин убежит с небольшим шансом на возвращение.

Covenant.dev планирует выпустить игру на ПК в Steam. Другие платформы пока не определены.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.