PlayStation и Xbox прокомментировали признание виновным полицейского, убившего Джорджа Флойда. «Это первый шаг»

В мае 2020 года из-за действий полицейского погиб афроамериканец Джордж Флойд. Его смерть положила начало инициативе Black Lives Matter и протестам на улицах США.

После 10 часов прений присяжные признали виновным бывшего полицейского Дерека Човена виновным в тяжком убийстве второй степени, в убийстве третьей степени и непредумышленном убийстве. Ему грозит до 40 лет тюрьмы.

Sony и Microsoft уже высказывались по данному вопросу и создавали массу инициатив, а первая даже переносила показ PlayStation 5. Гиганты дали очередные комментарии. 

Microsoft:

«Нашей стране предстоит пройти долгий путь, прежде чем она добьется справедливости и равенства, которых заслуживают чернокожие американцы. Убийство Джорджа Флойда - трагедия и преступление, и никакие присяжные не вернут его к жизни и не уменьшат боль и травмы, перенесенные его семье, которые до сих пор ощущаются дома и во всем мире. Сегодняшний вердикт - это шаг вперед в признании болезненной правды и дальнейшей борьбе с расизмом и дискриминацией. Наша компания по-прежнему настроена на дальнейшую работу».

Sony:

«Мы присоединяемся к чернокожему сообществу в связи с приговором по делу Джорджа Флойда. Это первый шаг, но предстоит ещё долгий путь. Sony и PlayStation продолжат борьбу с расовым неравенством и внесут значимые изменения».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.