ПК версия ролевой игры Shin Megami Tensei 3 ограничена 30 к/с

Версия ролевой игры Shin Megami Tensei 3 для ПК получила ограничение частоты кадров. Не известно, связано ли это с финансовыми ограничениями или техническими проблемами.

Игра получила обновлённую графику, однако появились сообщения об ограничении частоты кадров. На опубликованном в Twitter пользователем под ником HDKirin геймплее переиздания Shin Megami Tensei 3 можно заметить, что игра работает при частоте 30 к/с. Фанатов расстроила эта новость, они ожидали что ПК версия будет поддерживать 60 к/с.

Механика некоторых старых игр построена на ограничении частоты кадров. Например, в ПК версии шутера от 3-го лица Vanquish игроки получали удвоенный урон, если не было установлено ограничение частоты кадров. Те же кто играл с частотой 30 к/с не испытывали подобных проблем. В Bloodbrone попытка установить 60 к/с привела к тому, что игра начала работать в два раза быстрее и для комфортной игры пользователям потребовалось модифицировать движок игры.

Ролевая игра Shin Megami Tensei 3 вышла в феврале 2003 года для консоли PS2. HD версия появится не только на ПК, но и на PS4 и Nintendo Switch. Релиз игры запланирован на 25 мая 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.