Появились подробности PS5-эксклюзива Returnal. Характеристики и сведения о трассировке лучей
На подстранице, посвященной шутеру Returnal, на официальном сайте платформ PlayStation, обновилась информация об игре для PS5.

Returnal будет работать в динамическом 4K-разрешении при постоянных 60 кадрах в секунду. В продукте с высокоскоростным игровым процессом количество FPS имеет больше значение.
Игра поддерживает трассировку лучей. Решение активно при сохранении указанного разрешения и уровня производительности. Технологический директор Итан Утсон сообщает:
«Благодаря технологии трассировки лучей PS5 мы смогли добавить в игру систему освещения высшего качества. Наша глобальная система освещения уникальным образом адаптируется к случайному расположению объектов в мире, а неоновые снаряды создают то самое ощущение, которое возвращает вас в эпоху аркадных игр».
Returnal выйдет 30 апреля на PS5. Это игра в стиле roguelite и после смерти персонаж возвращается на стартовую позицию с некоторыми усилениями или оружием, приобретёнными ранее.